Chainlink VRF: невозможно получить случайный массив
Я пытаюсь отредактировать эту демонстрацию: https://www.youtube.com/watch?v=JqZWariqh5s, чтобы получить массив с номером ramdom.
pragma solidity 0.6.6;
import "https://raw.githubusercontent.com/smartcontractkit/chainlink/master/evm-contracts/src/v0.6/VRFConsumerBase.sol";
contract RandomNumberConsumer is VRFConsumerBase {
bytes32 internal keyHash;
uint256 internal fee;
uint256 public randomResult;
constructor() VRFConsumerBase(
0xdD3782915140c8f3b190B5D67eAc6dc5760C46E9, // VRF Coordinator
0xa36085F69e2889c224210F603D836748e7dC0088 // LINK Token
) public
{
keyHash = 0x6c3699283bda56ad74f6b855546325b68d482e983852a7a82979cc4807b641f4;
fee = 0.1 * 10 ** 18; // 0.1 LINK
}
function getRandomNumber(uint256 userProvidedSeed) public returns (bytes32 requestId) {
return requestRandomness(keyHash, fee, userProvidedSeed);
}
function fulfillRandomness(bytes32 requestId, uint256 randomness) internal override {
randomResult = randomness.mod(50).add(1);
}
function getDraw(uint256 userProvidedSeed) public returns(uint256[] memory) {
uint256[] memory draw = new uint256[](5);
for(uint i = 0; i < 5; i++) {
draw[i] = getRandomNumber(userProvidedSeed);
}
return draw;
}
}
Я получаю эту ошибку: контракты / RandomNumbers.sol: 33: 24: TypeError: Тип bytes32 не может быть неявно преобразован в ожидаемый тип uint256. draw [i] = getRandomNumber(userProvidedSeed); ^ ------------------------------- ^
Что я делаю неправильно ?
2 ответа
Вы не можете преобразовать bytes32 в uint256.
Ваш
draw
array - это массив s.
getRandomNumber
возвращает.
В этой строке:
draw[i] = getRandomNumber(userProvidedSeed);
Вы устанавливаете на.
draw[i]
должен быть
uint256
а также
getRandomNumber(userProvidedSeed)
возвращает
bytes32
Видеть:
function getRandomNumber(uint256 userProvidedSeed) public returns (bytes32 requestId)
Вместо этого вы можете захотеть сделать так, чтобы ваш рисунок происходил в
fulfillrandomness
функция, поскольку похоже, что вы хотите сделать:
draw[i] = randomResult;
getRandomNumber()
возвращается, но вы пытаетесь присвоить это значение.
Вам нужно бросить
bytes32
к
uint256
первый:
draw[i] = uint256(getRandomNumber(userProvidedSeed));
Примечание:
requestRandomness()
возвращает идентификатор запроса, а не фактическое случайное число. Поэтому, если вы хотите получить от оракула 5 случайных чисел, вы не можете сделать это синхронно . Вам также необходимо обновить
fulfillRandomness()
а также
randomResult
хранить более одного значения.