Высококачественная библиотека масштабирования изображений
Я хочу масштабировать изображение в C# с таким же качественным уровнем, что и в Photoshop. Есть ли какая-либо библиотека обработки изображений C# для этой цели?
14 ответов
Вот хорошо прокомментированный вспомогательный класс Image Manipulation, который вы можете посмотреть и использовать. Я написал это как пример того, как выполнять определенные задачи манипулирования изображениями в C#. Вас заинтересует функция ResizeImage, которая принимает в качестве аргументов System.Drawing.Image, ширину и высоту.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
/// <summary>
/// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
/// </summary>
public static class ImageUtilities
{
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;
/// <summary>
/// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
/// </summary>
private static object encodersLock = new object();
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
{
//get accessor that creates the dictionary on demand
get
{
//if the quick lookup isn't initialised, initialise it
if (encoders == null)
{
//protect against concurrency issues
lock (encodersLock)
{
//check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
if (encoders == null)
{
encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();
//get all the codecs
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
//add each codec to the quick lookup
encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
}
}
}
}
//return the lookup
return encoders;
}
}
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
{
//a holder for the result
Bitmap result = new Bitmap(width, height);
//set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
//use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
//set the resize quality modes to high quality
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//draw the image into the target bitmap
graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
}
//return the resulting bitmap
return result;
}
/// <summary>
/// Saves an image as a jpeg image, with the given quality
/// </summary>
/// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param>
/// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the
/// highest quality</param>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
/// An invalid value was entered for image quality.
/// </exception>
public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
{
//ensure the quality is within the correct range
if ((quality < 0) || (quality > 100))
{
//create the error message
string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality. A value of {0} was specified.", quality);
//throw a helpful exception
throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
}
//create an encoder parameter for the image quality
EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
//get the jpeg codec
ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");
//create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
//set the quality parameter for the codec
encoderParams.Param[0] = qualityParam;
//save the image using the codec and the parameters
image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
}
/// <summary>
/// Returns the image codec with the given mime type
/// </summary>
public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
{
//do a case insensitive search for the mime type
string lookupKey = mimeType.ToLower();
//the codec to return, default to null
ImageCodecInfo foundCodec = null;
//if we have the encoder, get it to return
if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
{
//pull the codec from the lookup
foundCodec = Encoders[lookupKey];
}
return foundCodec;
}
}
}
Обновить
Несколько человек спрашивали в комментариях примеры того, как использовать класс ImageUtilities, так что вот и все.
//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
//save the resized image as a jpeg with a quality of 90
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Заметка
Помните, что изображения могут быть одноразовыми, поэтому вам нужно присвоить результат изменения размера объявлению использования (или вы можете использовать попытку finally и убедитесь, что вы вызываете dispose в вашем finally).
Когда вы рисуете изображение с помощью GDI+, по моему мнению, оно достаточно хорошо масштабируется. Вы можете использовать это для создания масштабированного изображения.
Если вы хотите масштабировать изображение с помощью GDI+, вы можете сделать что-то вроде этого:
Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}
Протестированные библиотеки, такие как Imagemagick и GD, доступны для.NET
Вы также можете прочитать о таких вещах, как бикубическая интерполяция и написать свои собственные.
Статьи CodeProject, обсуждающие и делящиеся исходным кодом для масштабирования изображений:
Используйте эту библиотеку: http://imageresizing.net/
Прочитайте эту статью автора библиотеки: 20 Подводных камней, влияющих на размер изображения, с помощью.NET
Попробуйте разные значения для Graphics.InterpolationMode. В GDI+ есть несколько типичных алгоритмов масштабирования. Если одного из них достаточно для ваших нужд, вы можете пойти по этому пути, а не полагаться на внешнюю библиотеку.
Вы можете попробовать dotImage, один из продуктов моей компании, который включает объект для передискретизации изображений, который имеет 18 типов фильтров для различных уровней качества.
Типичное использование:
// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;
Кроме того, dotImage включает в себя 140 нечетных команд обработки изображений, включая множество фильтров, похожих на те, что в PhotoShop, если это то, что вы ищете.
Попробуйте этот базовый фрагмент кода:
private static Bitmap ResizeBitmap(Bitmap srcbmp, int width, int height )
{
Bitmap newimage = new Bitmap(width, height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(newimage))
g.DrawImage(srcbmp, 0, 0, width, height);
return newimage;
}
Это может помочь
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
Обратите внимание InterpolationMode.HighQualityBicubic
-> Обычно это хороший компромисс между производительностью и результатами.
В Code Project есть статья об использовании GDI+ для.NET для изменения размера фотографий с помощью, скажем, бикубической интерполяции.
Была также еще одна статья на эту тему в другом блоге (я думаю, сотрудник MS), но я нигде не могу найти ссылку.:(Возможно, кто-то еще может найти это?
Это статья, на которую я обратил внимание в коде Paint.NET для передискретизации изображений: различные простые методы обработки изображений Пола Бурка.
У меня есть некоторые улучшения для ответа доктора Джонс.
Это работает для тех, кто хотел, как пропорционально изменить размер изображения. Это проверено и работает для меня.
Методы класса я добавил:
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}
public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
if (withProportion)
{
double sourceWidth = image.Width;
double sourceHeight = image.Height;
if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
{
maxWidth = (int)sourceWidth;
maxHeight = (int)sourceHeight;
}
else
{
double aspect = sourceHeight / sourceWidth;
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
}
else
{
maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
}
}
}
return new Size(maxWidth, maxHeight);
}
и новые доступны с использованием по этим кодам:
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Вы можете попробовать это, если это 2D Image Filter LowGI CGI
Вы можете попробовать волшебное ядро. При увеличении масштаба он дает меньше артефактов пикселизации, чем бикубическая повторная выборка, а также дает очень хорошие результаты при уменьшении масштаба. Исходный код доступен на C# с веб-сайта.