Когда я заменяю удаленный файл с ошибкой локальной файловой консоли - Skulpt
Я делаю редактор Python на HTML и JavaScript, с CodeMirror для отступа кода, нумерации строк и раскраски синтаксиса, а Skulpt для выполнения.
У меня есть код, на который ссылается внешний скриптhttp://www.skulpt.org/static/skulpt.min.js
):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js" type="text/javascript">
</script>
<script src="http://www.skulpt.org/static/skulpt.min.js" type="text/javascript">
</script>
<script src="skulpt-stdlib.js" type="text/javascript">
</script>
<script src="codemirror.js" type="text/javascript">
</script>
<script src="python.js" type="text/javascript">
</script>
<link href="codemirror.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var editor;
function outf(text) {
var mypre = document.getElementById("dynamicframe");
mypre.innerHTML = mypre.innerHTML + text;
}
function builtinRead(x) {
if (Sk.builtinFiles === undefined || Sk.builtinFiles["files"][x] === undefined)
throw "File not found: '" + x + "'";
return Sk.builtinFiles["files"][x];
}
function runit() {
var prog = editor.getDoc().getValue();
var mypre = document.getElementById("dynamicframe");
mypre.innerHTML = '';
Sk.pre = "dynamicframe";
Sk.configure({
output: outf,
read: builtinRead
});
(Sk.TurtleGraphics || (Sk.TurtleGraphics = {})).target = 'canvas';
var myPromise = Sk.misceval.asyncToPromise(function() {
return Sk.importMainWithBody("<stdin>", false, prog, true);
});
myPromise.then(function(mod) {
console.log('success');
},
function(err) {
console.log(err.toString());
});
}
//<![CDATA[
window.onload = function() {
editor = CodeMirror.fromTextArea(document.getElementById('textbox'), {
mode: {
name: "python",
version: 2,
singleLineStringErrors: false
},
lineNumbers: true,
indentUnit: 4
});
} //]]>
</script>
<textarea id="textbox" name="textbox"></textarea>
<br>
<button onclick="runit()" type="button">Run</button>
<pre id="dynamicframe"></pre>
<div id="canvas"></div>
</body>
</html>
Я хочу, чтобы все скрипты хранились локально (кроме jQuery), поэтому я скопировал поверх http://www.skulpt.org/static/skulpt.min.js
на локальный сервер и назвал его skulpt.min.js
, Затем я изменил строку:
<script src="http://www.skulpt.org/static/skulpt.min.js" type="text/javascript">
</script>
чтобы...
<script src="skulpt.min.js" type="text/javascript">
</script>
и теперь код вызывает эту ошибку в консоли:
Uncaught ReferenceError: Sk is not defined
в строке 38 HTML:
Sk.pre = "dynamicframe";
Почему это происходит и как я могу это исправить?