Приостановить выполнение потока и возобновить на основе пользовательского ввода
У меня есть поток, который стимулирует JNativeHook.jar, который создает глобальный слушатель клавиатуры и мыши. На основе пользовательского ввода поток может действовать как таковой.
Я хотел бы остановить выполнение всех потоков, когда пользователь (скажем, нажимает VK_SPACE). Я хотел бы создать другой поток, который также следит за клавиатурой, и когда он снова получает VK_SPACE, он сообщит основному потоку о возобновлении.
Возможно ли такое действие в Java и как оно может выглядеть?
Вот код для работы с JNativeHook.jar
КОД:
import org.jnativehook.GlobalScreen;
import org.jnativehook.NativeHookException;
import org.jnativehook.keyboard.NativeKeyEvent;
import org.jnativehook.keyboard.NativeKeyListener;
public class GlobalKeyListenerExample implements NativeKeyListener
{
public void nativeKeyPressed(NativeKeyEvent e)
{
System.out.println("Key Pressed: " + NativeKeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));
if (e.getKeyCode() == NativeKeyEvent.VK_ESCAPE)
{
GlobalScreen.unregisterNativeHook();
}
if (e.getKeyCode() == NativeKeyEvent.VK_SPACE)
{
WatchForMe w = new WatchForMe(this);
w.start();
this.wait();
}
}
public void nativeKeyReleased(NativeKeyEvent e){}
public void nativeKeyTyped(NativeKeyEvent e){}
public static void main(String[] args)
{
try
{
GlobalScreen.registerNativeHook();
}
catch (NativeHookException ex)
{
System.err.println("There was a problem registering the native hook.");
System.exit(1);
}
//Construct the example object and initialze native hook.
GlobalScreen.getInstance().addNativeKeyListener(new GlobalKeyListenerExample());
}
}
public class WatchForMe implements NativeKeyListener
{
boolean alive = true;
Thread me = null;
public WatchForMe(Thread me)
{
if(me == null) return;
this.me = me;
GlobalScreen.getInstance().addNativeKeyListener(this);
}
public void nativeKeyPressed(NativeKeyEvent e)
{
System.out.println("Key Pressed: " + NativeKeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));
if (e.getKeyCode() == NativeKeyEvent.VK_SPACE)
{
me.notify();
alive = false;
}
}
public void run()
{
while(alive){}
}
public void nativeKeyReleased(NativeKeyEvent e){}
public void nativeKeyTyped(NativeKeyEvent e){}
}
2 ответа
Вместо того, чтобы бегать, пытаясь заблокировать разные мониторы и прочее, я бы лично поставил флаг GlobalKeyListenerExample
это будет, когда определенная комбинация клавиш будет обнаружена, начнется игнорирование любых входящих ключей, пока не будет поднята определенная комбинация клавиш.
Проблема, с которой вы сталкиваетесь в настоящее время, заключается в том, что вы знаете, 1) в каком потоке вы находитесь и какой эффект "паузы" может иметь, и 2- знаете, когда возникает комбинация "un-pause"... потому что вы больше не слушаете ключевые события (потому что вы могли случайно остановить поток, который использовался нативным интерфейсом для вызова событий с...)
public void nativeKeyPressed(NativeKeyEvent e)
{
System.out.println("Key Pressed: " + NativeKeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));
if (isPaused) {
if (e.getKeyCode == UNPAUSE_KEY_CODE) {
isPaused = false;
}
} else {
if (e.getKeyCode == PAUSE_KEY_CODE) {
isPaused = true;
} else {
// Handle other key strokes...
}
}
}
обновленный
Как примечание... это
public void run()
{
while(alive){}
}
Это не хорошая идея. По сути, он оставляет поток в "работающем" состоянии, без необходимости загружая циклы процессора. В вашем случае, я не уверен, как вы на самом деле сможете исправить это...
В методе выполнения:
public void run(){
while(me!=null) //execute forever
try{
Thread.sleep(5);
if(!alive) continue; //define pause
... do somthing
catch(Exception e){}
Нам нужно "нарезать" все время, проверяя, есть ли эта "пауза".
Важный! рекомендуется использовать метод public synchronized void setAlive (boolean value)
чтобы избежать конфликтов "нить"