Определяемые пользователем руководства по вычету для параметров шаблона, не являющегося типом
У меня есть зачатки матричного класса. Вот код -
template<int h, int w = h>
class mat {
public:
mat() : values(h, std::vector<double>(w)) {
if (w == h) {
int x = 0;
for (int y = 0; y < h; y++) {
values[y][x] = 1;
x++;
}
}
}
mat(std::initializer_list<std::vector<double>> matvals){
values = matvals;
}
mat(int val) : values(h, std::vector<double>(w, val)) {}
mat(const mat& m) {
values = m.values;
}
mat(mat&& m) {
values = std::move(m.values);
}
int width() {
return w;
}
int height() {
return h;
}
template<int mh, int mw = mh>
auto operator*(const mat<mh, mw>& m) -> mat<h, mw> const {
if (w != mh) throw std::logic_error{ "Matrices cannot be multiplied" };
mat<h, mw> temp;
std::vector<double> mcol(mh);
for (int y = 0; y < mw; y++) {
for (int mx = 0; mx < mw; mx++) {
for (int my = 0; my < mh; my++) {
mcol[my] = m.values[my][mx];
}
temp.values[y % h][mx] = dot(values[y % h], mcol);
}
}
return temp;
}
mat operator+(const mat& m) const {
mat temp;
for (int y = 0; y < h; y++) {
for (int x = 0; x < w; x++) {
temp.values[y][x] = values[y][x] + m.values[y][x];
}
}
return temp;
}
std::vector<double>& operator[](int y) {
return values[y];
}
mat& operator=(const mat& m) {
values = m.values;
return *this;
}
mat& operator=(mat&& m) {
values = std::move(m.values);
return *this;
}
private:
std::vector<std::vector<double>> values;
template<int mw, int mh>
friend class mat;
};
Вот как этот класс используется до сих пор:
mat<2, 4> mat1 = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
};
mat<4, 3> mat2 = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9},
{10, 11, 12}
};
auto mat3 = mat1 * mat2;
Заметили избыточность? Если пользователь хочет создать матрицу с помощью конструктора, он должен сначала указать ширину и высоту в параметрах шаблона. Кроме того, существует проблема, если они используют
std::initializer_list
чьи размеры отличаются от тех, что были указаны в аргументах шаблона, то поведение будет неопределенным. Как мне написать руководство по вычету для параметров шаблона, не являющихся типом? Я знаю, как это сделать с помощью базового шаблона, но все, что я пытаюсь сделать, как обычно, дает много ошибок компилятора. Вот желаемое поведение -
mat mat1 = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
};
mat mat2 = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9},
{10, 11, 12}
};
auto mat3 = mat1 * mat2;
РЕДАКТИРОВАТЬ: любой, кто действительно хочет создать матричный класс, не должен указывать параметры шаблона ширины и высоты. Это просто излишне усложняет ситуацию.
2 ответа
если вы предоставите такой конструктор:
template<int w, int h>
struct A{
A(double (&&c)[w][h]); // `double const (&c)[w][h]` is also OK.
};
без какого-либо другого руководства по дедукции, вы можете использовать его следующим образом:
A a{{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
}};
A b = {{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
}};
A c({
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
});
но мы можем подумать, что внешние скобки ужасны, поэтому мы должны предоставить специальный конструктор и руководство по выводам:
namespace Impl{
template<typename T, typename = void>
struct helper;
template<int h1, int... hs>
struct helper<std::integer_sequence<int, h1, hs...>, std::enable_if_t<((h1 == hs) && ...)>>{
static constexpr int w = sizeof...(hs) + 1;
static constexpr int h = h1;
};
template<int... hs>
inline constexpr int helper_w = helper<std::integer_sequence<int, hs...>>::w;
template<int... hs>
inline constexpr int helper_h = helper<std::integer_sequence<int, hs...>>::h;
}
template<int w, int h>
struct A{
template<int... hs, typename = std::enable_if_t<w + 1 == Impl::helper_w<h, hs...>>>
A(double (&&... head)[hs]);
};
template<int... hs>
A(double (&&... head)[hs]) -> A<Impl::helper_w<hs...>, Impl::helper_h<hs...>>;
а затем вы можете использовать его как хотите:
A a{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};
A b = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};
Вы можете получить
mat mat2 = {
row{1, 2, 3},
row{4, 5, 6},
row{7, 8, 9},
row{10, 11, 12}
};
работать; напишите 1-мерную строку, размер которой определяется из
Ts&&...
и type проверяет
Ts
совпадать, затем иметь
mat
быть строкой из одномерных рядов (или повторно реализовать тот же механизм).
Я не знаю, есть ли способ избежать явного ввода (ну, вроде) «строк», а также получения длины consteval для вывода типа матрицы.
Забавная игра состоит в том, чтобы определить умножение матриц в терминах умножения строк, матрица multb - это транспонированная mult2 b, где a mult2 b - это внутреннее произведение матрицы a_i b_j.
Конечно, эта кроличья нора продолжается.