Cpu_time, полученное proc_pid_rusage, не соответствует ожиданиям от чипа macOS M1
В настоящее время мне нужно рассчитать использование процессора определенным процессом на платформе macOS (целевой процесс не связан напрямую с текущим процессом). Я использую API proc_pid_rusage . Метод расчета состоит в том, чтобы вызывать его время от времени, а затем вычислять этот раздел. Разница между ri_user_time и ri_system_time времени. Чтобы рассчитать процент использования процессора.
Я использовал его в системе macOS с чипом, отличным от M1, и результаты соответствовали ожиданиям (в основном такие же, как то, что я видел на мониторе активности), но недавно я обнаружил, что значение, полученное в системе macOS с M1 фишка маленькая. Например, один из моих процессов, который потребляет более 30% ЦП (из монитора активности), составляет менее 1% .
Я предоставляю демонстрационный код, вы можете напрямую создать новый проект для запуска:
//
// main.cpp
// SimpleMonitor
//
// Created by m1 on 2021/2/23.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <libproc.h>
#include <stdint.h>
#include <iostream>
#include <thread> // std::this_thread::sleep_for
#include <chrono> // std::chrono::seconds
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
std::cout << "run simple monitor!\n";
// TODO: change process id:
int64_t pid = 12483;
struct rusage_info_v4 ru;
struct rusage_info_v4 ru2;
int64_t success = (int64_t)proc_pid_rusage((pid_t)pid, RUSAGE_INFO_V0, (rusage_info_t *)&ru);
if (success != 0) {
std::cout << "get cpu time fail \n";
return 0;
}
std::cout<<"getProcessPerformance, pid=" + std::to_string(pid) + " ru.ri_user_time=" + std::to_string(ru.ri_user_time) + " ru.ri_system_time=" + std::to_string(ru.ri_system_time)<<std::endl;
std::this_thread::sleep_for (std::chrono::seconds(10));
int64_t success2 = (int64_t)proc_pid_rusage((pid_t)pid, RUSAGE_INFO_V0, (rusage_info_t *)&ru2);
if (success2 != 0) {
std::cout << "get cpu time fail \n";
return 0;
}
std::cout<<"getProcessPerformance, pid=" + std::to_string(pid) + " ru2.ri_user_time=" + std::to_string(ru2.ri_user_time) + " ru2.ri_system_time=" + std::to_string(ru2.ri_system_time)<<std::endl;
int64_t cpu_time = ru2.ri_user_time - ru.ri_user_time + ru2.ri_system_time - ru.ri_system_time;
// percentage:
double cpu_usage = (double)cpu_time / 10 / 1000000000 * 100 ;
std::cout<<pid<<" cpu usage: "<<cpu_usage<<std::endl;
}
Здесь я хочу знать, есть ли проблема с моим методом расчета, если нет, как я могу обработать неточные результаты в системе MacOS с чипом M1?
1 ответ
вам нужно умножить использование процессора на некоторую константу. Вот несколько фрагментов кода из файла diff.
+#include <mach/mach_time.h>
mach_timebase_info_data_t sTimebase;
mach_timebase_info(&sTimebase);
timebase_to_ns = (двойной)sTimebase.numer / (двойной)sTimebase.denom;
-
syscpu.total = task_info.ptinfo.pti_total_system* timebase_to_ns/ 1000000;
-
usercpu.total = task_info.ptinfo.pti_total_user* timebase_to_ns / 1000000;
~