Как / можно / можно ли запустить / открыть / связать / разработать проект DirectX с использованием CLion?
Я недавно установил CLion в надежде, что смогу начать использовать это в визуальных студиях, и это, по-видимому, подходит как минимум для обычных проектов на C++ и т. Д., Но мне интересно, как и если я смогу использовать его для разработки кода DirectX. В визуальных студиях у вас просто есть папка directx рядом с вашим проектом, вот так
C: /myproject/main.cpp
C: / DirectXTK / directxfiles и т. Д.
и вы можете импортировать и связывать файлы, перетаскивая их в проект или используя файлы импорта, и он свяжет их и т. д. Есть ли в любом случае я могу сделать это с помощью CLion? для довольно нового программиста это очень запутанно. Я пытался прибегнуть к поиску библиотек и тому подобному, но изо всех сил пытался понять, что именно было сказано, может кто-нибудь объяснить мне, пожалуйста? и если вы можете, он будет работать так же, как в Visual Studio?(и будет ли он работать на Mac)
Моя причина желать использовать CLion просто потому, что я хотел бы иметь возможность запускать CLion на моем Mac и иметь возможность запускать и тестировать без необходимости использовать мое текущее решение, которое представляет собой параллели /bootcamp/running windows, а затем визуальные студии и т. Д. Разве у кого-то есть идея получше?
Заранее спасибо, если кто-то может помочь!
1 ответ
В Mac OS X DirectX отсутствует, вместо этого OS X использует OpenGL.
Поэтому использование CLion не решит вашу проблему.