USART с прерыванием, использующий UDRE с ATmega328P
У меня проблема с программированием сериала для Arduino на C. Приложение требует скорости, поэтому мне нужно сделать это на C. Я использую для этого Codeblocks, так как его легко скомпилировать.
Поскольку я также хочу, чтобы последовательная функция не блокировала приложение и не давала возможность отладки, я пытаюсь написать кольцевой буферный тип последовательной библиотеки. Приложение не должно получать данные, только печатать.
Проблема начинается с того, что последовательное прерывание, по-видимому, не срабатывает, и программные блоки блокируются компилятором:
main.c|11|warning: ‘UART_UDRE_vect’ appears to be a misspelled signal handler|
Программа испытаний выглядит следующим образом:
#include<avr/io.h>
#include<avr/interrupt.h>
#define USART_BAUDRATE 9600
#define BAUD_PRESCALE (((F_CPU/(USART_BAUDRATE*16UL)))-1)
char ok = 0;
ISR(UART_UDRE_vect) {
ok = 1;
UCSR0B &= ~(1<<5);
}
int main(void) {
UBRR0H = (BAUD_PRESCALE >> 8);
UBRR0L = BAUD_PRESCALE;
UCSR0B |= (1<<TXEN0);
UCSR0C |= (1<<UCSZ00) | (1<<UCSZ01);
sei();
while(1){
// write the byte to the serial port
UDR0 = '0';
UCSR0B |= (1<<5);
while(ok != 1){}
ok = 0;
UDR0 = '\n';
UCSR0B |= (1<<5);
while(ok != 1){}
ok = 0;
}
return 0;
}
Конфигурация и скорость передачи данных правильны, потому что пример эха, найденный здесь, работает.
Также другие примеры не используют UDRE, только прерывание RX, и это не то, что я ищу.
Я что-то забыл?
1 ответ
Две проблемы:
В соответствии с документацией, которую вы связали, вектор прерывания для вашей конкретной части ATmega328p должен быть назван
USART_UDRE_vect
,Переменные, используемые совместно с прерыванием, всегда должны быть объявлены как
volatile
или компилятор может не понимать, что они используются, и поэтому нарушать вашу программу при оптимизации. В основном компилятор считает, что переменнаяok
никогда не может получить значение, отличное от 0, так как он нигде не видит вызов функции для ISR (так как он вызывается аппаратно, а не программой). Изменить объявление наstatic volatile char ok;