Как избежать ошибки "неиспользуемая переменная в цикле for"
Как избежать ошибки "неиспользуемая переменная в цикле for" с кодом вроде
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
go func() {
for t := range ticker.C {
fmt.Println("Tick at", t)
}
}()
если я на самом деле не использую t
переменная?
2 ответа
Вам не нужно ничего назначать, просто используйте for range
вот так (по игре)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
go func() {
for range ticker.C {
fmt.Println("Tick")
}
}()
time.Sleep(time.Second * 2)
}
Используйте предопределенный _
переменная. Он называется " пустой идентификатор" и используется как значение только для записи, когда вам не нужно фактическое значение переменной. Это похоже на запись значения в /dev/null
в Unix.
for _ = range []int{1,2} {
fmt.Println("One more iteration")
}
Пустой идентификатор может быть назначен или объявлен с любым значением любого типа, причем значение отбрасывается безвредно. Это немного похоже на запись в файл Unix /dev/null: оно представляет собой значение только для записи, которое будет использоваться в качестве заполнителя, где требуется переменная, но фактическое значение не имеет значения.