Как ограничить движение указателя мыши в wxWidgets?

Есть ли способ ограничить движение указателя мыши в определенной области в wxWidgets? Я знаю, что есть функция API ClipCursor() в Windows, но есть ли метод в wxWidgets для всех платформ?

1 ответ

Решение

Нет. Насколько я знаю, в wx такой функции нет. Запустите таймер (скажем, 50 мс), проверяющий глобальную позицию мыши. Если мышь находится за пределами области, установите ее снова.

Если вы хотите ограничить мышь по какой-то определенной причине, например, чтобы сделать какую-то игру, то вы можете захватить мышь (см. wxWindow::CaptureMouse). Вы получите события мыши, даже если указатель находится за пределами вашего окна. Затем вы можете реагировать на события движения мыши и выполнять проверку позиции там без таймера. Недостатком этого является то, что мышь не сможет использоваться где-то еще для других программ, так как они не будут получать события.

В руководстве wxWidgets говорится, что инструкции OSX запрещают программам программно указывать указатель мыши на определенную позицию. Это может способствовать тому, что в wx такой поддержки мало, особенно потому, что wx очень старается быть совместимым со всем возможным.

Небольшой образец. Нажмите на кнопку, чтобы ограничить мышью область 0,0,100,100. Нажмите где-нибудь, чтобы выпустить это.

#include <wx/wx.h>

namespace sample {

class MyWin : public wxFrame {
public:
    MyWin() 
        :wxFrame(0, wxID_ANY, wxT("haha title")) {
        mRestricted = wxRect(0, 0, 100, 100);
        mLast = mRestricted.GetTopLeft();
        wxButton * button = new wxButton(this, wxID_ANY, wxT("click this"));
    }

private:
    void OnClicked(wxCommandEvent& event) {
        if(!HasCapture()) {
            CaptureMouse();
            CheckPosition();
        }
    }

    void OnMotion(wxMouseEvent& event) {
        CheckPosition();
    }

    void OnLeft(wxMouseEvent& event) {
        if(HasCapture())
            ReleaseMouse();
    }

    void CheckPosition() {
        wxPoint pos = wxGetMousePosition();
        if(!mRestricted.Contains(pos)) {
            pos = ScreenToClient(mLast);
            WarpPointer(pos.x, pos.y);
        } else {
            mLast = pos;
        }
    }

    wxRect mRestricted;
    wxPoint mLast;
    DECLARE_EVENT_TABLE();
};

BEGIN_EVENT_TABLE(MyWin, wxFrame)
    EVT_BUTTON(wxID_ANY, MyWin::OnClicked)
    EVT_MOTION(MyWin::OnMotion)
    EVT_LEFT_DOWN(MyWin::OnLeft)
END_EVENT_TABLE()

class MyApp : public wxApp {
    virtual bool OnInit() {
        MyWin * win = new MyWin;
        win -> Show();
        SetTopWindow(win);
        return true;
    }
};

} /* sample:: */

IMPLEMENT_APP(sample::MyApp)
Другие вопросы по тегам