Разве право не должно быть левым + ширина для просмотра?

Для пользовательского представления, рисующего прямоугольник, я вижу следующий код в onDraw

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        int left = getPaddingLeft();
        int right = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();

        //etc
        canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
    } 

Не должен right быть:

int right = left + getWidth() + getPaddingRight();  

т.е.

   int right =  getWidth() + left + getPaddingRight(); 

?

1 ответ

Решение

Справа по сути вычисляется ширина содержимого, так что это буквально ширина без обоих отступов.

Простите за грубое объяснение ASCII:

// horizontal views layout. It's total views width
// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|

// |--- left padding ---|                    
int left = getPaddingLeft();

// |--- content ---|
int right = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();

// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|
//                      ^_______________^
//                     left           right
canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);

Что вы предлагаете:

int left = getPaddingLeft();

// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|--- left padding ---|--- right padding ---|
int right =  getWidth() + left + getPaddingRight(); 

// |--- left padding ---|--- content ---|--- right padding ---|
//                      ^_____________________________________________________________________________________________________^
//                     left                                                       right
canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
Другие вопросы по тегам