Использование планетарных MBTiles вместо MBtiles на уровне страны
Мы используем TileServer-GL из OpenMapTiles для рендеринга наших собственных карт.
Мне было интересно, если есть потеря производительности при использовании файла Planet MBTiles вместо того, чтобы делать это для каждой отдельной страны. TileServer, похоже, использует один исходный файл mbtiles (и так как мы его стилизовали). Если нам нужно добавить другие источники, нам нужно будет продублировать стили и идентификаторы в style.json, чтобы соответствовать этому.
Есть ли какой-то недостаток в использовании огромных планетарных MBTiles объемом 50 ГБ?
Спасибо!