Как я могу получить имя смайлика Apple вместо имени Unicode?
Я вижу, что имя смайлика в Unicode и его имя Apple, отображаемое в средстве просмотра символов, отличаются. Как я могу получить имя Apple для смайлика с помощью Swift?
Пример:
Эмодзи:
Имя Unicode (получено через .applyingTransform(.toUnicodeName, reverse: false)
):
улыбающееся лицо с открытым ртом и улыбающимися глазами
Имя Apple (получено из программы просмотра персонажей macOS):
ухмыляющееся лицо с прищуренными глазами
0 ответов
Первое - это имя Unicode, хотя правильное имя:
SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND SMILING EYES
Тот факт, что это прописные буквы, имеет значение. Это идентификатор Unicode. Это постоянный и уникальный. (Это действительно навсегда, даже если они ошибаются в написании слова типа "BRAKCET" в "ФОРМЕ ПРЕЗЕНТАЦИИ ДЛЯ ВЕРТИКАЛЬНОГО ПРАВОГО БЕЛОГО ЛЕНТИКУЛЯРНОГО ТОРМОЗА", это имя навсегда).
Второе название - "Имя Apple". Это локализованные имена. На Mac английская версия хранится в:
/System/Library/PrivateFrameworks/CoreEmoji.framework/Versions/A/Resources/en.lproj/AppleName.strings
Вы можете сбросить этот файл с помощью
plutil
, или прочтите его с помощью PropertyListDecoder.
$ plutil -p AppleName.strings
{
"〰" => "wavy dash"
"‼️" => "red double exclamation mark"
"⁉️" => "red exclamation mark and question mark"
"*️⃣" => "keycap asterisk"
"#️⃣" => "number sign"
"〽️" => "part alternation mark"
"©" => "copyright sign"
...
Тем не менее, если вам абсолютно не нужно соответствовать Apple, я бы порекомендовал короткое имя аннотации CLDR (Common Locale Data Repository). Это источник Unicode для локализованных имен. Однако они не обещают быть уникальными. Их самая большая цель - поддержка преобразования текста в речь.
Для текущего списка в XML удобнее всего на GitHub. Или вы можете просмотреть таблицу v37 или загрузить необработанные данные.
Глядя на приложение Character Viewer с Hoppper, кажется, что для этого нет API, но вы можете получить его с помощью службы XCP.
Псевдокод для +[CPKDefaultDataSource localizedCharacterName:]
/* @class CPKDefaultDataSource */
+(void *)localizedCharacterName:(void *)arg2 {
r14 = arg2;
rax = [CPKDefaultDataSource preferredEmojiLocale];
if (rax != 0x0) {
rax = CEMEmojiTokenCreateWithString(r14, rax);
if (rax != 0x0) {
r15 = CEMEmojiTokenCopyName(rax, 0x2);
CFRelease(rax);
if (r15 != 0x0) {
rax = [r15 autorelease];
}
else {
rax = [[CPSearchManager sharedSearchManager] infoForCharcater:r14 infoTag:@"unam"];
}
}
else {
rax = [[CPSearchManager sharedSearchManager] infoForCharcater:r14 infoTag:@"unam"];
}
}
else {
rax = 0x0;
}
return rax;
}
Предварительный код -[CPSearchManager infoForCharcater:infoTag:]
/* @class CPSearchManager */
-(void *)infoForCharcater:(void *)arg2 infoTag:(void *)arg3 {
...
rax = [CPCharacterDatabase sharedDatabase];
rax = [rax createXPCDictionaryForCharacterInfo:r14];
...
rax = [r12 cStringUsingEncoding:0x4];
rax = xpc_dictionary_get_value(r15, rax);
...
rax = xpc_dictionary_create(0x0, 0x0, 0x0);
r12 = rax;
xpc_dictionary_set_string(rax, "command", "search_character_info");
xpc_dictionary_set_string(r12, "string", [r14 cStringUsingEncoding:0x4]);
rdx = *(r15 + 0x10);
*(r15 + 0x10) = rdx + 0x1;
xpc_dictionary_set_uint64(r12, "transactionID", rdx + 0x1);
rax = _CPXPCConnection();
rax = xpc_connection_send_message_with_reply_sync(rax, r12);
rax = xpc_dictionary_get_value(rax, "result");
...
}
Я нашел все это внутри этого фреймворка:
/System/Library/PrivateFrameworks/CharacterPicker.framework
, если вы создаете это для macOS, вы можете связать эту библиотеку для частного распространения