SceneKit не заполняет экран в Xcode 12

Я пытаюсь попрактиковаться в SceneKit и создании игр для iOS. В Xcode 12 Beta 5, но SceneView не будет заполнять экран, что бы я ни делал, это с кодом по умолчанию при запуске игры с SceneKit. Когда я использую Xcode 11, он заполняет экран, но я не могу открывать файлы sin в Xcode 11.

введите описание изображения здесь

1 ответ

Решение

Мне удалось исправить проблему, добавив раскадровку экрана запуска и добавив ее в список, вы также можете добавить свою основную раскадровку в качестве экрана запуска.

Другие вопросы по тегам