Сбросить виртуальную VR-камеру.
Я хочу сбросить ориентацию камеры на первоначальную ориентацию при вводе VR или нажатием кнопки с помощью three.js. В OrbitControls есть функция сброса ориентации камеры и ее положения в исходное состояние. Я хочу сделать что-то подобное.
orbitcontrols.reset();
В предыдущей версии three.js была функция сброса ориентации камеры VR.
controls.resetPose();
Но эта функция сейчас недоступна.
Кто-нибудь может помочь мне с тем, как сбросить ориентацию и положение VR-камеры в исходное состояние?