Как получить имя подключенных контроллеров Gear VR и данные из Gear VR без использования его SDK?
Проект требует работы с контроллером Samsung Gear VR, подключенным к телефону. Он использует Unity с предварительной версией ARFoundation 3 3.0 . Unity уже распознает множество мобильных джойстиков ввода, здесь мы можем использовать джойстик PS4. Но этот контроллер Gear не распознается как мобильный вход для Unity, если мы не импортируем его SDK.
мы просто хотим использовать его контроллер как обычный контроллер Bluetooth, как мы уже делаем с PS4. СInput.GetJoystickNames();
мы можем получить имена контроллеров ps4. Но подключенного контроллера Samsung VR мы не видим. Как получить имена и информацию из Gear VR без использования его SDK?