Разделение Y и UV видеокадра C++

Я получаю видеокадр в структуре GstVideoFrame элемента gstreamer, который написан на C++.

Рамка в формате YUV420 NV12

В этом элементе gstreamer я пытаюсь скопировать y-кадр и uv-кадр в отдельные буферы.

Согласно https://wiki.videolan.org/YUV, данные YUV420 NV12 хранятся в буфере входящего кадра следующим образом: (информация скопирована с веб-сайта)

NV12:

Related to I420, NV12 has one luma "luminance" plane Y and one plane with U and V values interleaved.

In NV12, chroma planes (blue and red) are subsampled in both the horizontal and vertical dimensions by a factor of 2.

For a 2×2 group of pixels, you have 4 Y samples and 1 U and 1 V sample.

It can be helpful to think of NV12 as I420 with the U and V planes interleaved.

Here is a graphical representation of NV12. Each letter represents one bit:

    For 1 NV12 pixel: YYYYYYYY UVUV
    For a 2-pixel NV12 frame: YYYYYYYYYYYYYYYY UVUVUVUV
    For a 50-pixel NV12 frame: Y×8×50 (UV)×2×50
    For a n-pixel NV12 frame: Y×8×n (UV)×2×n

но я не могу вычислить смещение y-данных и uv-данных в буфере.


Update_1: у меня есть высота и ширина кадра для расчета размера y-данных и uv-данных как:
y_size = width * height;
uv_size = y_size / 2;

любая помощь или комментарии по этому поводу будут оценены.

Спасибо

1 ответ

Решение

Благодаря @Ext3h я смог отделить y-данные и uv-данные от входящего кадра YUV.

y_data = (u8 *)GST_VIDEO_FRAME_PLANE_DATA (in_frame, 0);
uv_data =(u8 *)GST_VIDEO_FRAME_PLANE_DATA (in_frame, 1);
Другие вопросы по тегам