Можно ли изменить цвета x, y, z по умолчанию для meshNormalMaterial?
Я понимаю, что meshNormalMaterial отображает векторы нормалей в цвета RGB. Есть ли способ изменить цвета по умолчанию? Вместо того чтобы x был красным, y был зеленым, а z был синим, я хочу обновить x, y и z до пользовательских шестнадцатеричных значений цвета. Это возможно?