Узлы: Расшифровка base64Image Data и обработка его с ошибкой gm "size error spawn E2BIG"
Я сделал следующую строку, где я пытаюсь декодировать кодированное в base64 изображение и обрабатывать его через gm, используя буфер:
const gm=require('gm');
const URLSafeBase64 = require('urlsafe-base64');
const iconv = require('iconv-lite');
const fs=require('fs');
//Content too bit to put it inside the script
var base64Data="iVBORw0KGgoAAAANSUhEUg....AAA3NCSVQICAjb4U/gAASuQmCC"
base64Data = base64Data.replace(/^data:\w*\/\w*;base64,/gm,'')
base64data = new Buffer(base64Data,'base64')
gm(base64Data).setFormat('png').size(function(err,value){
if(err){
return console.log("size error",err.message);
}
if(500 < value.width){
let ratio= width/value.width;
let newHeight=value.height*ratio;
this.resize(width,newHeight)
/**
* @var {Buffer} value
*/
.toBuffer(function(err,value){
if(err){
return console.log("Error: ",err)
}
fs.writeSync('./image.png',value.toString('binary'));
});
} else {
fs.writeSync('./image.png',buffer.toString('binary'));
}
});
Но когда я пытаюсь настроить его, я получаю следующую ошибку:
размер ошибки spawn E2BIG
У вас есть идея, почему это происходит?
1 ответ
Решение
Вы не передаете правильный аргумент gm()
: вместо буфера вызывается base64data
Передаешь строку, называемую base64Data
,
Это сделает gm
Я думаю, что вы передаете имя файла, которое в итоге передается в качестве аргумента исполняемому файлу GraphicsMagick, и, поскольку оно большое, вы получаете E2BIG
("Ошибка: слишком большая").