Избегайте конфликтов версий при интеграции модуля Unity в модуль Android
Мы попытались интегрировать модуль Unity в проект Android. В Android мы используемExoplayer
для просмотра видео. У нас есть модуль Unity, который используетAvPro player
для воспроизведения видео. InBuilt, проигрыватель AvPro используетExoplayer
.
Проблема заключалась в том, что когда я пытался интегрировать модуль Unity в проект Android, зависимости Android exoplayer были перезаписаны зависимостями модуля Unity. Итак, в приложении для Android у нас есть проблемы с подписями методов и конфликты версий.
Есть ли способ избежать этих конфликтов? Мы думаем, что если Android использует свои зависимости экзоплеера, а Unity использует свои собственные зависимости, то у нас может не быть этих конфликтов.
Любые предложения были оценены.