Как пинговать другой компьютер в той же локальной сети, используя ACE?
Мне нужно скопировать файлы на удаленный компьютер. Прежде чем сделать это, мне нужно проверить, доступен ли ПК. Я пытался с помощью ACE_OS::stat()
проверить, существует ли каталог. На некоторых платформах это время ожидания вполне достаточно для меня, но на других платформах программа зависает.
ACE предлагает ACE_Ping_Socket, поэтому я предполагаю, что он делает то, что я хочу. Тем не менее, я не могу заставить его работать, даже с LOCALHOST. Кто-нибудь знает, как это сделать?
#include "ace/Ping_Socket.h"
#include "ace/INET_Addr.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
ACE_INET_Addr addr;
// instead of 127.0.0.1, insert IP of a remote PC
int i_set = addr.set("127.0.0.1:0");
ACE_Ping_Socket s;
int i_open = s.open(addr);
// if open works, PC is reachable, at least this is the idea...
// i_set = 0, but i_open = -1, even for 127.0.0.1
return 0;
}
Я также открыт для альтернатив ACE:-)
1 ответ
Решение
Следующее работает хорошо. pacHost может быть IP-адресом (например, "127.0.0.1") или именем хоста (например, ACE_LOCALHOST).
static bool isReachable(unsigned int uiPort, const char * pacHost, unsigned int uiTimeOutSeconds)
{
ACE_INET_Addr srvr(uiPort, pacHost);
ACE_SOCK_Connector connector;
ACE_SOCK_Stream peer;
const ACE_Time_Value timeout (uiTimeOutSeconds);
if (-1 == connector.connect(peer, srvr, &timeout))
{
return false;
}
peer.close();
return true;
}
В моем случае порт 445 для использования протокола SMB.