Преобразование угла в градусах в матрицу вращения C#
В основном мне нужно взять поворот объекта (поворот по осям X, Y и Z) и преобразовать его в матрицу вращения в C#. В основном то, что делает https://www.andre-gaschler.com/rotationconverter/, за исключением того, что я не использую three.js.
У меня есть значение градусов в радиан, и я также преобразовал это значение в кватернион, но теперь я застрял на том, как преобразовать это в форму матрицы вращения.
Есть идеи?
1 ответ
rotation3 r = rotation3.fromXyz(12, 45, 60); //(in degree)
var m = r.getMatrix();