Bogus C# - как получить полностью рандомизированные объекты, не перечисляя RuleFor для каждого свойства?
Используя библиотеку C# Bogus, я хотел бы создавать полностью случайные объекты без явного перечисления всех полей как RuleFor.
Как я мог настроить свой Faker для этого?
1 ответ
Решение
Вы можете попробовать AutoBogus здесь: https://github.com/nickdodd79/AutoBogus
AutoBogus - это расширение сообщества, написанное Ником Доддом, которое "автоматически волшебным образом" создает правила по умолчанию для свойств вашего объекта POCO. Вы можете переопределить те автоматические правила, которые AutoBogus создает в памяти, с помощью определенныхRuleFor()
правила для модульного теста, которые ожидают определенных значений.