Почему чистый Midi-файл воспроизводится иначе? (с мидо)
Я написал программу, которая принимает MIDI-файл, а затем, используя Mido, очищает данные, удаляя определенные типы метаданных, повторяющиеся сообщения и т.д. время). Затем это используется для создания нового файла mido (с нуля), в котором я добавляю все эти сообщения в одну дорожку (так что по сути дорожки объединяются) и сортирую их по совокупному времени. Затем соответствующим образом корректируется дельта-время (учитывая, что каждый новый миди-трек начинается с суммарного времени 0). Я понимаю, что это может показаться бессмысленным (поскольку я пытаюсь создать ту же песню, только более чистую), однако цель состоит в том, чтобы получить более точные данные, чтобы затем делать с ними другие вещи.
Я разделил свой код на две части. Первый выполняет всю фильтрацию и создает большой список списков, где первым элементом в каждом подсписке является само сообщение, а вторым элементом в каждом подсписке - совокупное время (и оно сортируется по совокупному времени, как указано выше.). Вторая часть кода регулирует дельта-время каждого элемента в этом списке, а затем добавляет все сообщения из списка по порядку (с исправленными дельта-временами) на дорожку, созданную с нуля. Затем он воспроизводит этот трек с помощью pygame.
Основная проблема, с которой я сталкиваюсь, - это время / темп. Восстановленные треки воспроизводятся либо слишком быстро, либо слишком медленно. В случае некоторых файлов (например, файла Bohemian Rhapsody) инструментальные партии также кажутся оторванными и запутанными.
Это код построения списка и деконструкции:
import mido
import pygame
all_mid = ['major-scale.mid']
# check is midi file is type 2 (and removes if so) - this is unlikely but can happen on old sites
def remove_type_2(midi):
return True if midi.type == 2 else False
# removes unnecessary meta data types
def filter_meta_type(msg):
accept = ["set_tempo", "time_signature", "key_signature"]
return True if msg.type in accept else False
# removes tempo duplicates and only keeps the last tempo stated for a particular cumulative time
def remove_extra_tempo(msg, msgwithtempos, current_time):
if not msgwithtempos: # if the list is empty
msgwithtempos.append([msg, current_time])
else:
for i in range(len(msgwithtempos)):
msgwithtempo = msgwithtempos[i]
if msgwithtempo[1] == current_time: # this checks duplicates
msgwithtempos.remove(msgwithtempo)
msgwithtempos.append([msg, current_time])
return msgwithtempos
def do_shit(mid, all_messages): # for each track (then message) do the following
msgwithtempos = []
for i, track in enumerate(mid.tracks):
current_time = 0
print(f"Track {i}: {track.name}")
for msg in track:
current_time += msg.time
if msg.type == "sysex data":
pass
elif msg.is_meta:
if filter_meta_type(msg):
if msg.type == "set_tempo":
msgwithtempos = remove_extra_tempo(msg, msgwithtempos, current_time)
else:
all_messages.append([msg, current_time])
else:
all_messages.append([msg, current_time])
return all_messages, msgwithtempos
def main(): # for each midi file do the following
all_lists = []
for i in range(0, len(all_mid)):
all_messages = []
mid = mido.MidiFile(all_mid[i])
if not remove_type_2(mid):
all_messages, msgwithtempos = do_shit(mid, all_messages)
final_messages = all_messages + msgwithtempos
final_messages = sorted(final_messages, key=lambda x: x[1])
all_lists.append(final_messages)
print(all_lists)
return all_lists
if __name__ == '__main__':
main()
Это код восстановления:
import mido
import pygame
import regulate_tracks
def play_with_pygame(song):
pygame.init()
pygame.mixer.music.load(song)
length = pygame.time.get_ticks()
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.wait(length)
def printmessages(mid):
for i, track in enumerate(mid.tracks):
print(f"Track {i}: {track.name}")
for msg in track:
print(msg)
def main():
# get the list of midi files from regulate_tracks
output = regulate_tracks.main()
list1 = output[0]
# create a blank midi file and add a track to it
mid = mido.MidiFile()
track = mido.MidiTrack()
mid.tracks.append(track)
for i in range(len(list1)):
message = list1[i][0]
print(message.type)
if i == 0:
message.time = 0
else:
message.time = list1[i][1] - list1[i - 1][1]
print(message)
track.append(message)
mid.save('new_song.mid')
printmessages(mid)
play_with_pygame('new_song.mid')
if __name__ == '__main__':
main()
Примеры файлов:
Богемская рапсодия: https://bitmidi.com/queen-bohemian-rhapsody-mid
Река течет в вас: http://midicollection.net/songs/index.php?id=13
Спасибо
редактировать:
Кажется, проблема с созданием и добавлением пустых миди-файлов, поскольку я создавал этот код, который вручную копировал сообщения из коротких миди-файлов, и они по-прежнему звучали неправильно (медленнее) при воспроизведении.
import mido
import pygame
def play_with_pygame(song):
pygame.init()
pygame.mixer.music.load(song)
length = pygame.time.get_ticks()
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.wait(length)
def main():
mid = mido.MidiFile()
track = mido.MidiTrack()
mid.tracks.append(track)
track.append(mido.MetaMessage('set_tempo', tempo=500000, time=3840))
track.append(mido.MetaMessage('end_of_track', time=0))
track = mido.MidiTrack()
mid.tracks.append(track)
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=60, velocity=100, time=0))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=62, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=64, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=65, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('program_change', channel=0, program=123, time=960))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=67, velocity=100, time=0))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=69, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=71, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_on', channel=0, note=72, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=60, velocity=100, time=2880))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=62, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=64, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=65, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=67, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=69, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=71, velocity=100, time=960))
track.append(mido.Message('note_off', channel=0, note=72, velocity=100, time=960))
track.append(mido.MetaMessage('end_of_track', time=0))
mid.save('new_song.mid')
play_with_pygame('new_song.mid')
if __name__ == '__main__':
main()
1 ответ
Вам нужно сохранить ticks_per_beat
. Просто получитеticks_per_beat
исходного файла с ticksperbeat = mid.ticks_per_beat
, затем установите для нового файла mid.ticks_per_beat = ticksperbeat
.