Бесполезные ошибки при написании кода Arduino C++ в Tinkercad
Извините, если некоторые из моих источников выглядят действительно плохо. Это моя первая попытка написать код как на Arduino, так и на C++. Я обычно остаюсь в своей комфортной зоне с #.
Я получаю следующие ошибки при попытке запустить свой источник в цепи Tinkercad. То, как Tinkercad выдает ошибки, ужасно для изучения. Любой, кто сможет указать на мои ошибки, с которыми он согласен, будет очень полезен.
Ошибки
- 2:23: error: use of enum 'LedActionTypes' without previous
declaration
- 4:23: error: use of enum 'SignalTypes' without previous declaration
- 4:64: error: use of enum 'SignalDirections' without previous declaration
- 5:23: error: use of enum 'SignalTypes' without previous declaration
- 5:64: error: use of enum 'SignalDirections' without previous declaration
- 5:103: error: use of enum 'DigitalSignalValues' without previous declaration
- 8:16: error: variable or field 'AddAction' declared void
- 8:16: error: 'LedAction' was not declared in this scope
Мой исходный код
/* Enums */
enum SignalTypes
{
General = 0,
Analog = 1,
Digital = 2,
};
enum SignalDirections
{
Inbound = 0x0,
Outbound = 0x1,
};
enum DigitalSignalValues
{
Low = 0x0,
High = 0x1,
};
enum LedActionTypes
{
None = 0,
ChangeBrightness = 1,
};
/* LED Action object */
class LedAction {
// Functions
void Constructor(enum LedActionTypes action, int intensity, int delay)
{
// Check for valid intensity value
if (intensity < 0)
intensity = 0;
if (intensity > 255)
intensity = 255;
Intensity = intensity;
Finished = false;
Action = action;
CompleteOn = millis() + delay;
}
public:
// Properties
boolean Finished;
enum LedActionTypes Action = None;
int Intensity = 0;
unsigned long CompleteOn = 0;
// Constructor
LedAction()
{
Constructor(Action, Intensity, 0);
}
LedAction(enum LedActionTypes action)
{
Constructor(action, Intensity, 0);
}
LedAction(enum LedActionTypes action, int intensity, int delay)
{
Constructor(action, intensity, delay);
}
// Methods
void Loop() {
if (Finished) { return; }
unsigned long currentTimeStamp = millis();
if (CompleteOn >= currentTimeStamp)
{
//Process the action
Finished = true;
}
}
};
/* LED object */
class Led {
// Functions
void Constructor(enum SignalTypes signalType, byte pbPin, enum SignalDirections signalDirection, int intensity)
{
// Check for valid intensity value
if (intensity < 0)
intensity = 0;
if (intensity > 255)
intensity = 255;
Intensity = intensity;
Constructor(SignalType, PBPin, SignalDirection, DigitalSignalValue);
}
void Constructor(enum SignalTypes signalType, byte pbPin, enum SignalDirections signalDirection, enum DigitalSignalValues signalValue)
{
SignalType = signalType;
PBPin = pbPin;
SignalDirection = signalDirection;
DigitalSignalValue = signalValue;
}
public:
// Properties
byte PBPin;
int Intensity;
enum DigitalSignalValues DigitalSignalValue;
enum SignalTypes SignalType = Analog;
enum SignalDirections SignalDirection = Outbound;
LedAction Actions[20]{ LedAction(None) };
// Constructor
Led()
{
Constructor(SignalType, 0, SignalDirection, 0);
}
Led(byte pbPin, enum SignalDirections signalDirection, int intensity)
{
Constructor(SignalType, pbPin, signalDirection, intensity);
}
Led(byte pbPin, enum SignalDirections signalDirection, enum DigitalSignalValues signalValue)
{
Constructor(SignalType, pbPin, signalDirection, signalValue);
}
Led(enum SignalTypes signalType, byte pbPin, enum SignalDirections signalDirection, int intensity)
{
Constructor(signalType, pbPin, signalDirection, intensity);
}
Led(enum SignalTypes signalType, byte pbPin, enum SignalDirections signalDirection, enum DigitalSignalValues signalValue)
{
Constructor(signalType, pbPin, signalDirection, signalValue);
}
// Methods
void Setup()
{
switch (SignalType)
{
case Analog:
analogWrite(PBPin, Intensity);
break;
case Digital:
digitalWrite(PBPin, Intensity);
pinMode(PBPin, SignalDirection);
break;
}
}
void Loop()
{
int n;
// Loop through all actions and find unfinished ones then fire them off
for ( n=0 ; n<20 ; ++n )
{
if (!Actions[n].Finished)
{
Actions[n].Loop();
if (Actions[n].Finished)
{
//Action was just flagged ready to process
switch (Actions[n].Action)
{
case ChangeBrightness:
digitalWrite(PBPin, Actions[n].Intensity);
break;
}
}
}
}
}
void AddAction(LedAction action)
{
int n;
// Loop through all actions and find an unfinished one then reuse it
for (n = 0; n < 20; ++n)
{
if (!Actions[n].Finished)
{
action.Finished = false;
Actions[n] = action;
break;
}
}
}
void ClearAllActions()
{
int n;
// Loop through all actions and mark all as finished
for (n = 0; n < 20; ++n)
{
if (!Actions[n].Finished)
{
Actions[n].Finished = true;
}
}
}
};
Пример кода на Tinkercad Circuits можно найти по адресу...https://www.tinkercad.com/things/gmGeFVKOA3e-adrunio-test/editel
Оказавшись на странице, нажмите кнопку воспроизведения "Моделировать" (слева внизу), а затем нажмите кнопку "Начать моделирование" вверху. Вы должны увидеть те же ошибки, что и я.
1 ответ
Хорошо, думаю, я нашел свой ответ...
После нескольких разговоров с Tinkercad и отличной командой поддержки мне сказали, что они используют старую версию Arduino для компиляции своего кода. Что ж, весь код, который я пишу, и IDE, в которой я пишу, основаны на последних выпусках всего. Думаю, именно здесь и возникает моя проблема.
В настоящее время при попытке скомпилировать следующий код в текущей версии, которую использует Tinkercad, я получаю соответствующую ошибку, которая следует...
enum TestEnum
{
OptOne = 1,
OptTwo = 2
};
class TestClass {
private:
void InitilizeClass(enum TestEnum te)
{ }
public:
TestClass(enum TestEnum te)
{ }
};
void setup()
{ }
void loop()
{ }
Как видите, я пытаюсь создать в своем классе функцию под названием InitializeClass()
который принимает мое перечисление в качестве параметра. Компилятору не нравится этот бит, а выделение ошибки вместе с возвращаемой ошибкой ужасно по какой-то причине мне ничего не говорит!
Однако, если я изменю класс, чтобы использовать только перечисление в самом конструкторе, он, похоже, компилируется нормально без ошибок.
enum TestEnum
{
OptOne = 1,
OptTwo = 2
};
class TestClass {
private:
void InitilizeClass()
{ }
public:
TestClass(enum TestEnum te)
{ }
};
void setup()
{ }
void loop()
{ }
Эта проблема
Я хотел создать класс, который имеет как можно меньше повторяющегося кода, обычно я стараюсь кодировать именно так. Если мне придется ввести один и тот же код дважды... Начните с того, чтобы превратить его в функцию. Таким образом, а) меньше кода и б) если вам когда-либо понадобится изменить логику, вы меняете ее в одном месте, а не в нескольких местах. Поэтому я обычно начинаю с того, чтобы мои классы выглядели так...
enum TestEnum
{
OptOne = 1,
OptTwo = 2
};
class TestClass {
private:
void InitilizeClass(enum TestEnum te, int n, int t)
{
if (n < 0)
n = 0;
if (n > 255)
n = 255;
TE = te;
N = n;
T = t;
}
public:
enum TestEnum TE = OptOne;
int N = 0;
int T = 0;
TestClass(enum TestEnum te)
{ InitilizeClass(te, 0, 0); }
TestClass(enum TestEnum te, int n)
{ InitilizeClass(te, n, 0); }
TestClass(enum TestEnum te, int n, int t)
{ InitilizeClass(te, n, t); }
};
void setup()
{ }
void loop()
{ }
Это отлично работает в VS IDE (C++), а также в последней версии Arduino IDE. Однако, поскольку Tinkercad использует старый компилятор Arduino, он мне подходит, используя перечисления в функции частного класса. (Обновление: только что выяснилось, что это происходит в ЛЮБОЙ функции класса! Не только в частной.)
Решение
Так что все это время я думал с менталитетом С # при кодировании моего проекта Arduino, когда мне следовало думать больше, как на С ++. Что ж, в свою защиту я, в конце концов, насквозь парень с C#. Я люблю его НАСТОЛЬКО больше, чем C++. Ну почти во всех смыслах. Видимо, есть исключения. Недавно я узнал, что, хотя C# не позволяет этого, С ++ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО позволяет перегружать конструкторы классов! Это меняет все, как я пишу свои классы на C++. Теперь у функции частного класса нет причин для инициализации класса. Так что у меня может быть что-то вроде следующего...
enum TestEnum
{
OptOne = 1,
OptTwo = 2
};
class TestClass {
public:
enum TestEnum TE = OptOne;
int N = 0;
int T = 0;
TestClass(enum TestEnum te)
{ TestClass(te, 0, 0); }
TestClass(enum TestEnum te, int n)
{ TestClass(te, n, 0); }
TestClass(enum TestEnum te, int n, int t)
{ TestClass(te, n, t); }
};
void setup()
{ }
void loop()
{ }
Что мои друзья прекрасно компилируются в старых компиляторах Arduino. Это также экономит место для другого кода (эти чипы ATTiny не огромны, поэтому программа меньшего размера всегда выигрывает!).