"make: *** Нет правила для создания цели" Использование Unity Unit Testing
В итоге я установил ceedling, который использует код Ruby для автоматического создания тестовых прогонов. Намного лучший набор инструментов для изучения imo. Я собираюсь оставить вопрос открытым на случай, если у кого-то есть такая же проблема, и у кого-то есть ответ.
Привет, семья Stackru,
В настоящее время я читаю "Разработка через тестирование для встроенного C" и пытаюсь заставить работать Unity (модульный тестер). Я могу скомпилировать пример кода с помощью gcc.
Когда я пытаюсь следовать руководству по make и запускаю make в командной строке:
make: *** No rule to make target 'build/results/TestEx.txt', needed by 'test'. Stop.
Я попытался проследить схему дерева от throwtheswitch, и мое личное дерево ниже (для ясности удалены файлы Unity):
.
├── build
│ ├── depends
│ ├── objs
│ └── results
├── makefile
├── src
│ ├── ex.c
│ └── ex.h
├── test
│ └── TestEx.c
├── testex
└── Unity
.
.
.
Мой make-файл выглядит так (помните, он скопирован):
ifeq ($(OS),Windows_NT)
ifeq ($(shell uname -s),) # not in a bash-like shell
CLEANUP = del /F /Q
MKDIR = mkdir
else # in a bash-like shell, like msys
CLEANUP = rm -f
MKDIR = mkdir -p
endif
TARGET_EXTENSION=.exe
else
CLEANUP = rm -f
MKDIR = mkdir -p
TARGET_EXTENSION=out
endif
.PHONY: clean
.PHONY: test
PATHU = Unity/src/
PATHS = src/
PATHT = test/
PATHB = build/
PATHD = build/depends/
PATHO = build/objs/
PATHR = build/results/
BUILD_PATHS = $(PATHB) $(PATHD) $(PATHO) $(PATHR)
SRCT = $(wildcard $(PATHT)*.c)
COMPILE=gcc -c
LINK=gcc
DEPEND=gcc -MM -MG -MF
CFLAGS=-I. -I$(PATHU) -I$(PATHS) -DTEST
RESULTS = $(patsubst $(PATHT)Test%.c,$(PATHR)Test%.txt,$(SRCT) )
PASSED = `grep -s PASS $(PATHR)*.txt`
FAIL = `grep -s FAIL $(PATHR)*.txt`
IGNORE = `grep -s IGNORE $(PATHR)*.txt`
test: $(BUILD_PATHS) $(RESULTS)
@echo "-----------------------\nIGNORES:\n-----------------------"
@echo `grep -s IGNORE $(PATHR)*.txt`
@echo "-----------------------\nFAILURES:\n-----------------------"
@echo `grep -s FAIL $(PATHR)*.txt`
@echo "-----------------------\nPASSED:\n-----------------------"
@echo "$(PASSED)"
@echo "\nDONE"
$(PATHR)%.txt: $(PATHB)%.$(TARGET_EXTENSION)
-./$< > $@ 2>&1
$(PATHB)Test%.$(TARGET_EXTENSION): $(PATHO)Test%.o $(PATHO)%.o $(PATHU)unity.o #$(PATHD)Test%.d
$(LINK) -o $@ $^
$(PATHO)%.o:: $(PATHT)%.c
$(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@
$(PATHO)%.o:: $(PATHS)%.c
$(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@
$(PATHO)%.o:: $(PATHU)%.c $(PATHU)%.h
$(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@
$(PATHD)%.d:: $(PATHT)%.c
$(DEPEND) $@ $<
$(PATHB):
$(MKDIR) $(PATHB)
$(PATHD):
$(MKDIR) $(PATHD)
$(PATHO):
$(MKDIR) $(PATHO)
$(PATHR):
$(MKDIR) $(PATHR)
clean:
$(CLEANUP) $(PATHO)*.o
$(CLEANUP) $(PATHB)*.$(TARGET_EXTENSION)
$(CLEANUP) $(PATHR)*.txt
.PRECIOUS: $(PATHB)Test%.$(TARGET_EXTENSION)
.PRECIOUS: $(PATHD)%.d
.PRECIOUS: $(PATHO)%.o
.PRECIOUS: $(PATHR)%.txt
Бег make -d test
(удален текст, чтобы он поместился в теле, но сжат до важных частей):
Trying pattern rule with stem 'TestEx'.
Trying implicit prerequisite 'build/TestEx'.
Looking for a rule with intermediate file 'build/TestEx'.
Avoiding implicit rule recursion.
Avoiding implicit rule recursion.
Trying pattern rule with stem 'TestEx'.
Trying implicit prerequisite 'build/TestEx,v'.
Trying pattern rule with stem 'TestEx'.
Trying implicit prerequisite 'build/RCS/TestEx,v'.
Trying pattern rule with stem 'TestEx'.
Trying implicit prerequisite 'build/RCS/TestEx'.
Trying pattern rule with stem 'TestEx'.
Trying implicit prerequisite 'build/s.TestEx'.
Trying pattern rule with stem 'TestEx'.
Trying implicit prerequisite 'build/SCCS/s.TestEx'.
No implicit rule found for 'build/results/TestEx.txt'.
Finished prerequisites of target file 'build/results/TestEx.txt'.
Must remake target 'build/results/TestEx.txt'.
make: *** No rule to make target 'build/results/TestEx.txt', needed by 'test'. Stop.
2 ответа
Я повторно открываю тему, потому что мне не удалось найти решение той же проблемы.
Вы используете GNU make, созданную для GNUWin32?
Я обнаружил, что GNUWin32 make использует имена файлов в стиле Unix для целей и зависимостей, но, поскольку я отредактировал PATHS файла makefile для имен файлов в стиле Windows, чтобы использовать окна
mkdir
команда тогда makefile не смогла найти рецепты.
Вам следует отредактировать свой make-файл, если вы используете его с GNU Makefile, созданным для GNUWin32.
Пути правил Makefile должны быть такими:
test/build/objs/%.o: test/%.c
и команда mkdir должна быть такой:
mkdir test\build\objs
Это сработало для меня. Надеюсь, это поможет!
Я добавил Unity в качестве подмодуля, но изначально не клонировал его. Итак, я изменил «.github/workflows/makefile.yml» следующим образом:
- uses: actions/checkout@v3
with:
submodules: recursive
Тогда это работает!