PlayN + тройной макет

Есть ли простой способ сделать элементы в tripleplay wrap и продолжить дальше?

Например, если у меня есть этот код:

    Group letters = new Group(AxisLayout.horizontal(), Style.HALIGN.left);
    letters.addStyles(Styles.make(Style.TEXT_WRAP.is(true)));
    root.add(letters);

    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        letters.add(new Label(""+i));
    }

Это показало бы некоторые числа (скажем, до 30), а остальные цифры исчезнут за кадром, то, что я хочу получить, выглядит примерно так:

01 02 03 ... 28
29 30 31 ... 50

Поэтому любой компонент, который не помещается на экране, будет добавлен ниже. Я попробовал несколько настроек, но не смог получить его

Спасибо

1 ответ

Решение

Style.TEXT_WRAP применимо только к Labels. В Tripleplay Uing of Swing нет аналога FlowLayout это то, что я думаю, вы хотите.

Если вы действительно хотите выложить пачку текста, просто вставьте все в одну метку с включенным переносом текста. Но если вы пытаетесь расположить фактические элементы пользовательского интерфейса в потоке, то вам нужно написать свой собственный FlowLayout, Вы также можете использовать TableLayout, но это требует, чтобы вы знали, сколько столбцов вы хотите заранее.

Я всегда находил FlowLayout быть странным способом выкладывать пользовательские интерфейсы, и никогда не нуждался в этом, поэтому я не написал один для Tripleplay UI.

Другие вопросы по тегам