Не удается изменить источник изображения в действии через привязку, когда я добавляю поддержку векторных чертежей
Когда я добавляю поддержку векторных чертежей в свое приложение для Android (kotlin), я больше не могу изменять источник своих изображений в действии.
Я также тестировал изменение текста в текстовом представлении, но это тоже не сработало. Я также пытался изменить источник изображения и текст непосредственно в onCreate, но это тоже не сработало.
Да, я добавил vectorDrawables.useSupportLibrary = true
в мой файл приложения build.gradle.
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center"
android:layout_gravity="center_vertical"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/dice_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
app:srcCompat="@drawable/dice_1"/>
<Button
android:id="@+id/roll_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@string/roll"/>
</LinearLayout>
MainActivity.kt
package com.example.diceroller
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import com.example.diceroller.databinding.ActivityMainBinding
import kotlin.random.Random
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
binding.rollButton.setOnClickListener{
rollDice()
}
}
private fun rollDice() {
val randomInt = Random.nextInt(6) + 1
val drawableResource = when (randomInt) {
1 -> R.drawable.dice_1
2 -> R.drawable.dice_2
3 -> R.drawable.dice_3
4 -> R.drawable.dice_4
5 -> R.drawable.dice_5
else -> R.drawable.dice_6
}
binding.diceImage.setImageResource(drawableResource)
}
}