Как преобразовать числа в буквы внутри оператора Console.WriteLine()

Ниже приведена игра "Криббедж", над которой я работал. Я пришел к элементарной блокаде, которую, похоже, не могу преодолеть.

В этом разделе кода я не могу найти способ преобразовать числа, поступающие из моего массива, в лица и костюмы, которым они соответствуют.

Console.WriteLine("A " + deck[Game.DrawCard(deck), 0] + " of " + deck[Game.DrawCard(deck), 1] + " was drawn from the deck and then placed on top");

Я смутно представляю себе маршрут, использующий длинный ряд переменных и операторов if, но я действительно сомневаюсь, что не существует очевидного и гораздо более простого способа.

Остальная часть кода выглядит так

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CribbageInCSharp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Variables//
            int currentPlayer;
            short score1 = 0;
            short score2 = 0;
            short round = 1;
            int[,] deck = new int[52, 2];

            Console.WriteLine("Welcome" + "\r" + "\r" + "Enter Number of Players (Only 2 player mode works right now)");
            while ((Console.ReadLine() != "2"))
            {
                Console.WriteLine("Only two player is working right now \n Make sure you are entering a number between 1-3 \n");
            }
            //A flip is made to determine who goes first//
            currentPlayer = Game.CoinFlip();
            Console.WriteLine("A coin was flipped and it was determined that player " + currentPlayer + " will go first \n");
            //Game.PrintDeck(deck);
            //Now the game is started//
            do
            {
                Console.WriteLine("Shuffling and dealing cards...");
                System.Threading.Thread.Sleep(5000);
                Game.InitDeck(deck);
                Console.WriteLine("Round " + round + "\n");
                //Cutting the Deck now that discarding has been done//
                Console.WriteLine("Cutting the deck... \n");
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                Console.WriteLine("A " + deck[Game.DrawCard(deck), 0] + " of " + deck[Game.DrawCard(deck), 1] + " was drawn from the deck and then placed on top");    //Insert a swtich statement to convert pairs of numbers into actual cards
                //Player 2's turn is started now that the cut is over//
                Console.WriteLine("");

                //pick up here

                Console.WriteLine("Player " + currentPlayer + " ");


                round++;
            } while ((score1 < 121) && (score2 < 121));  //Loops until either score exceeds 121 points//
        }
    }

    class Game  //Used for functions neccesary to the function of the game that are not neccesarily dependant on turn order and do not create win conditions.
    {
        public static int CoinFlip()    //Flips to see who goes first, results are between 1-2
        {
            var rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            int firstPlayer = rnd.Next(1, 3);
            return (firstPlayer);
        }
        public static void InitDeck(int[,] deck) // First column 11==Jack, 12==queen, 13==king && Second Column 0==diamonds, 1==clubs, 2==spades, 3==hearts
        {
            //Initiallizing the first column==Faces
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                deck[i, 0] = 13;
                deck[(i + 4), 0] = 12;
                deck[(i + 8), 0] = 11;
                deck[(i + 12), 0] = 10;
                deck[(i + 16), 0] = 9;
                deck[(i + 20), 0] = 8;
                deck[(i + 24), 0] = 7;
                deck[(i + 28), 0] = 6;
                deck[(i + 32), 0] = 5;
                deck[(i + 36), 0] = 4;
                deck[(i + 40), 0] = 3;
                deck[(i + 44), 0] = 2;
                deck[(i + 48), 0] = 1;
            }
            //Initiallizing second column==Suit
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                deck[i, 1] = i;
                deck[(i + 4), 1] = i;
                deck[(i + 8), 1] = i;
                deck[(i + 12), 1] = i;
                deck[(i + 16), 1] = i;
                deck[(i + 20), 1] = i;
                deck[(i + 24), 1] = i;
                deck[(i + 28), 1] = i;
                deck[(i + 32), 1] = i;
                deck[(i + 36), 1] = i;
                deck[(i + 40), 1] = i;
                deck[(i + 44), 1] = i;
                deck[(i + 48), 1] = i;
            }
        }
        public static void PrintDeck(int[,] deck)
        {
            for (int i = 0; i < 52; i++)
            {
                Console.WriteLine(deck[i, 0] + "F");
                Console.WriteLine(deck[i, 1] + "S");
            }
            Console.ReadLine();
        }
        public static int DrawCard(int[,] deck) //Draws a card from the deck, ignoring Cards already drawn this turn. IF THERE ARE ANY ERRORS COME HERE AND CHECK THIS FIRST
        {
            var rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            int o = rnd.Next(0, 51);
            while (deck[o,0]==0)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
                o = rnd.Next(0, 51);
            }
            int drawnCard = o;
            deck[o, 0] = 0;

            return (drawnCard);
        }

    }
}

У меня также было ощущение, что массив для колоды карт, возможно, не был самым умным решением против списка, но я не уверен.

Я действительно извиняюсь. В то время как другим может показаться очевидным, что моя тема уже была рассмотрена, мое ограниченное понимание C# не позволяет мне интерпретировать любые ответы из любых постов, которые я опубликовал за последний час или около того. Я пытаюсь выучить C#, программируя простую игру через консольное окно, так я узнал, что у меня есть в C++.

Заранее спасибо за чью-либо помощь. Я действительно ценю это!

3 ответа

Решение

Прежде всего, я бы хранил перемешанные карты в Listили даже лучше Queue, Это позволяет просто "снять" карту из колоды.

Чтобы получить карты и комплекты, я бы создал два перечисления:

public enum Rank
{
   Ace,
   Two,
   Three,
   ...
}

public enum Suits
{
   Hearts,
   Spades,
   ...
}

Теперь вы определяете свои карты так, что 0 = aH, 1 = 2H, 13 = aS и так далее.

Теперь вы можете сделать это:

public Rank GetRankForCard(int card)
{
     return (Rank)(card % 13);
}

public Suit GetSuitForCard(int card)
{
    return (Suit)(card / 13);
}

Оператор% (модуль) действительно полезен здесь. В заключение отметим, что cribbage не является простой для реализации игрой (я сделал это сам в WPF), так что удачи!

Что я получил в своем комментарии:

Dictionary<int, string> Cards = new Dictionary<int, string>
{
     {1, "Ace" },
     {2, "Two"}
     //etc
};

Dictionary<int, string> Suits = new Dictionary<int, string>
{
     {1, "Hearts"},
     {2, "Clubs"}
     //etc
};

И используйте это как:

Console.WriteLine("A {0} of {1} was drawn from the deck and then placed on top",                
                     Cards[deck[Game.DrawCard(deck), 0]], 
                     Suits[deck[Game.DrawCard(deck), 0]]);

Гораздо лучше использовать форматированную строку, а не конкатенацию строк, когда вам нужно объединить строки. И производительность и удобочитаемость лучше.

Вы можете использовать оператор switch, что-то вроде:

string suit = String.Empty;

switch(SuitIndex)
{
   case 1:
   suit = "Diamonds";
   break;

   case 2:
   suit = "Clubs";
   break;

   case 3:
   suit = "Hearts";
   break;

   case 4:
   suit = "Spades";
   break;
}
Другие вопросы по тегам