WebSocket QML Type есть система пинг / понг
Поддерживает ли WebSocket QML Type какую-либо систему пинг-понга?
Документация ничего не говорит об этом, поэтому мне интересно, есть ли способ "симулировать" ping/pong
например, пытаясь использовать один из send
методы и проверить, что возвращается в ответ received
сигнал?
Или я должен использовать QWebSocket Class для его реализации? Также было бы плохой практикой сохранять QML WebSocket
для функциональности отправки / получения, используя класс только для целей пинг / понга, так что лучше просто реализовать всю функциональность в классе?