Flutter - Почему слайдер не обновляется в AlertDialog?

Я делаю AlertDialog, поэтому, когда я пытался вставить виджет Slider внутри состояния значения, звучит очень странно, и этого не происходит, если Slider находится за пределами AlertDialog

new Slider(
  onChanged: (double value) {
    setState(() {
      sliderValue = value;
    });
  },
  label: 'Oi',
  divisions: 10,
  min: 0.0,
  max: 10.0,
  value: sliderValue,
)

Полный код виджета AlertDialog

Future<Null> _showDialog() async {
  await showDialog<Null>(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) {
        return new AlertDialog(
          title: const Text('Criar novo cartão'),
          actions: <Widget>[
            new FlatButton(onPressed: () {
              Navigator.of(context).pop(null);
            }, child: new Text('Hello'))
          ],
          content: new Container(
            child: new Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: <Widget>[
                new Text('Deseja iniciar um novo cartão com quantos pedidos ja marcados?'),
                new Slider(
              onChanged: (double value) {
                setState(() {
                  sliderValue = value;
                });
              },
              label: 'Oi',
              divisions: 10,
              min: 0.0,
              max: 10.0,
              value: sliderValue,
            )
              ],
            ),
          ),
        );
      }
  );
}

и все находится под государственным классом StatefullWidget.

Похоже, это не обновляет значение, а при попытке изменить значение остается в том же положении.

Обновление 1

Проблема в том, что в Slider есть 2 обязательных параметра (onChanged, value), Так что я должен обновить это или UI держать довольно, посмотреть видео, как работает приложение

Видео на Youtube

Обновление 2

Я также открыл проблему, чтобы получить помощь по этому вопросу в хранилище Github, если кто-то хочет получить больше информации, можете перейти к выпуску #19323

2 ответа

Решение

Проблема в том, что это не ваш диалог, который содержит состояние. Это виджет, который называется showDialog, То же самое касается, когда вы звоните setStateВы вызываете создателя диалога.

Проблема в том, что диалоги не встроены внутри build метод. Они находятся в другом дереве виджетов. Поэтому, когда создатель диалога обновляется, диалог не будет.

Вместо этого вы должны сделать свой диалог с состоянием. Держите данные внутри этого диалога. А потом использовать Navigator.pop(context, sliderValue) отправить значение слайдера обратно создателю диалога.

Эквивалент в вашем диалоге будет

FlatButton(
  onPressed: () => Navigator.of(context).pop(sliderValue),
  child: Text("Hello"),
)

Который вы можете поймать внутри showDialog результат:

final sliderValue = await showDialog<double>(
  context: context,
  builder: (context) => MyDialog(),
)

Самый простой и минимальный объем строк: используйте StatefulBuilder в качестве верхнего виджета содержимого в AlertDialog.

                StatefulBuilder(
                  builder: (context, state) => CupertinoSlider(
                    value: brightness,
                    onChanged: (val) {
                      state(() {
                        brightness = val;
                      });
                    },
                  ),
                ));

У меня возникла та же проблема с флажком, и это мое решение, даже если это не лучший подход. (см. комментарий в коде)

Future<Null>_showDialog() async {
  return showDialog < Null > (
    context: context,
    barrierDismissible: true,
    builder: (BuildContext context) {
      return new AlertDialog(
        title: Text("title"),
        content: Container(
          height: 150.0,
          child: Checkbox(
            value: globalSearch,
            onChanged: (bool b) {
              print(b);
              globalSearch = b;
              Navigator.of(context).pop(); // here I pop to avoid multiple Dialogs
              _showDialog(); //here i call the same function
            },
          )),
      );
    },
  );
}

У меня была аналогичная проблема, и я решил ее, поместив все из AlertDialog в StatefullWidget.

    class <your dialog widget> extends StatefulWidget {
  @override
  _FilterDialogState createState() => _FilterDialogState();
}

class _<your dialog widget> extends State<FilterDialog> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AlertDialog(
      //your alert dialog content here
    );
  }
}

Создайте класс с полным состоянием с ползунком во время возврата, а двойное значение должно объявить внутри класса с полным состоянием, поэтому функция setstate будет работать.

вот пример, который я сделал для своего всплывающего слайдера, то же самое, что и для диалогового окна предупреждения, может объявить переменную как глобальную, поэтому к ней могут получить доступ другие классы

    class _PopupMenuState extends State<PopupMenu> {
      double _fontSize=15.0;
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Container(
          child: Slider(
            value: _fontSize,
            min: 10,
            max: 100,
            onChanged: (value) {
              setState(() {
                print(value);
                _fontSize = value;
              });
            },
          ),
        );
      }
    }
Другие вопросы по тегам