Как избежать использования слишком большого количества параметров в функции mutate()?

Функция Mutate принимает много аргументов при выполнении операции обновления. Согласно официальной документации графена, я мог использовать объект (parent, root, obj) для доступа к объектам моего класса.

Я пробовал parent, root и obj для доступа к переменным данным, но это не сработало.

class UpdateEvent(graphene.Mutation):
    ok = graphene.Boolean()

    class Arguments:
        id = graphene.ID()
        name = graphene.String()

        event_start_date = graphene.types.datetime.Date()
        event_finish_date = graphene.types.datetime.Date()

        event_mark_as_finished = graphene.Boolean()

        event_description = graphene.String()

        event_location = graphene.String()

        event_price = graphene.Float()
        event_price_unit = graphene.String()


    def mutate(root, info):

       event = Events.objects.get(pk=root.id)
       event.name = root.name  
       event.event_start_date = root.event_start_date 
       event.event_finish_date= root.event_finish_date
       event.event_mark_as_finished = root.event_mark_as_finished
       event.event_description = root.event_description
       event.event_location = root.event_location
       event.event_price = root.event_price
       event.event_price_unit = root.event_price_unit
       event.save()


       # This class registered to the Mutation class*** 

"errors": [{ "message": "mutate() got an unexpected keyword argument 'event_description'"}]

Помещение всех переменных в функцию mutate работает отлично, но это ужасный способ. Как я могу справиться с этим?

1 ответ

Оберните их одним типом ввода:

class UpdateEventMutationInput(graphene.InputObjectType):
    id = graphene.ID()
    name = graphene.String()

    event_start_date = graphene.types.datetime.Date()
    event_finish_date = graphene.types.datetime.Date()
    event_mark_as_finished = graphene.Boolean()
    event_description = graphene.String()
    event_location = graphene.String()
    event_price = graphene.Float()
    event_price_unit = graphene.String()

И использовать его в мутации:

class UpdateEvent(graphene.Mutation):
    ok = graphene.Boolean()

    class Arguments:
        data = UpdateEventMutationInput(required=True)

    def mutate(root, info, data):
       event = Events.objects.get(pk=data.id)
       event.name = data.name  
       event.event_start_date = data.event_start_date 
       event.event_finish_date= data.event_finish_date
       event.event_mark_as_finished = data.event_mark_as_finished
       event.event_description = data.event_description
       event.event_location = data.event_location
       event.event_price = data.event_price
       event.event_price_unit = data.event_price_unit
       event.save()

Это также приносит такие преимущества:

  1. меньше кода в мутации
  2. гораздо проще написать запрос на эту мутацию (он будет содержать один $data: UpdateEventMutationInput! переменная)
  3. меньше конфликтов между версиями, потому что вам не нужно обновлять запрос при изменении ввода мутаций
Другие вопросы по тегам