Случайная ошибка сегментации в D lang при разрыве переключателя
Я отлаживал довольно простую программу, написанную на D, которая, кажется, имеет случайный шанс получить сигнал SEGV. При дальнейшем осмотре я заметил, что использование разных компиляторов и режимов сборки дало разные результаты.
Результаты моих тестов:
- Отладка DMD = работает 99% времени
- DMD Release = 50/50
- LDC Debug = 50/50
- LDC Release = 50/50
Поскольку двоичный файл из компилятора по умолчанию (DMD) зависал только один раз, я не смог его отладить, и режим выпуска тоже не помог из-за отсутствия символов отладки. Сборка двоичного файла с LDC в режиме отладки позвольте мне протестировать его с помощью gdb и valgrind, чтобы подвести итог тому, что я собрал.
Соответствующая информация от Valgrind,
Invalid read of size 4 @ ctor in file video.d line 46
Access not within mapped region at address 0x0 @ ctor in file video.d line
Gdb не дает мне больше понимания, 3 стековых фрейма, из которых интересен только 0-й, обратная трассировка фрейма 0 показывает файл video.d строка 46, которая является оператором break, и что теперь?
Это фрагмент кода, вызывающий ошибку сегмента
module video;
import ffmpeg.libavformat.avformat;
import ffmpeg.libavcodec.avcodec;
import ffmpeg.libavutil.avutil;
class Foo
{
private
{
AVFormatContext* _format_ctx;
AVStream* _stream_video;
AVStream* _stream_audio;
}
...
public this(const(string) path)
{
import std.string : toStringz;
_format_ctx = null;
enforce(avformat_open_input(&_format_ctx, path.toStringz, null, null) == 0);
scope (failure) avformat_close_input(&_format_ctx);
enforce(avformat_find_stream_info(_format_ctx, null) == 0);
debug av_dump_format(_format_ctx, 0, path.toStringz, 0);
foreach (i; 0 .. _format_ctx.nb_streams)
{
AVStream* stream = _format_ctx.streams[i];
if (stream == null)
continue;
enforce (stream.codecpar != null);
switch (stream.codecpar.codec_type)
{
case AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
_stream_video = stream;
break;
case AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
_stream_audio = stream;
break;
default:
stream.discard = AVDiscard.AVDISCARD_ALL;
break; // Magic line 46
}
}
}
}
// Might contain spelling errors, had to write it by hand.
Так у кого-нибудь есть идея, что вызывает такое поведение, или, точнее, как его исправить?
2 ответа
Попробуйте проверить достоверность _stream_audio
default:
enforce( _stream_audio, new Exception( "_stream_audio is null" ))
.discard = AVDiscard.AVDISCARD_ALL;
break; // Magic line 46
Вы не соблюдаете предупреждение в toStringz
документация:
"Важное примечание: при передаче char* в функцию C, и функция C сохраняет его по любой причине, убедитесь, что вы сохранили ссылку на него в своем D-коде. В противном случае он может стать недействительным во время цикла сборки мусора и вызвать неприятную ошибку, когда код C пытается его использовать ".
Это может быть не причиной вашей проблемы, а тем, как вы используете toStringz
рискованно