Можно ли отключить функцию изменения размера окна в моем приложении UiKitForMac для iOS?
Я перевожу свое приложение iOS для поддержки UIKitForMac, но я бы хотел предотвратить изменение размера окна пользователем.
Есть ли у вас какие-либо советы по этому поводу?
5 ответов
Решение
Согласно @Adam, Xcode Beta 5 (+ OSX 10.15 Beta 5) теперь поддерживает свойство sizeRestrictions
в UIWindowScene
,
Если вы установите sizeRestrictions.maximumSize
а также sizeRestrictions.minimumSize
к тому же значению окно не будет изменяемого размера:
windowScene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 640, height: 480)
windowScene.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: 640, height: 480)
Примечание: вам нужно запустить это в OSX 10.15 Beta 5 или более поздней версии, в противном случае произойдет сбой
В жизненном цикле приложения SwiftUI это сработало для меня:
import SwiftUI
@main
struct MyApp: App {
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var userSettings = UserSettings()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environmentObject(userSettings)
.environmentObject(KeyboardManager())
.onOpenURL(perform: { url in
let verificationCode = url.lastPathComponent
log.info(" Verification Code: \(verificationCode)")
userSettings.verificationCode = verificationCode
})
.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIScene.willConnectNotification)) { _ in
#if targetEnvironment(macCatalyst)
// prevent window in macOS from being resized down
UIApplication.shared.connectedScenes.compactMap { $0 as? UIWindowScene }.forEach { windowScene in
windowScene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 800, height: 1000)
}
#endif
}
}
}
}
для цели-C попробуйте
for (UIScene* scene in UIApplication.sharedApplication.connectedScenes) {
if ([scene isKindOfClass:[UIWindowScene class]]) {
UIWindowScene* windowScene = (UIWindowScene*) scene;
windowScene.sizeRestrictions.minimumSize = CGSizeMake(480, 640);
}
}
Стив дал мне ответ. Также добавьте отключение полноэкранного режима
WindowGroup {
ContentView()
.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIScene.willConnectNotification)) { _ in
#if targetEnvironment(macCatalyst)
// prevent window in macOS from being resized down
UIApplication.shared.connectedScenes.compactMap { $0 as? UIWindowScene }.forEach { windowScene in
windowScene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 800, height: 1000)
windowScene.sizeRestrictions?.maximumSize = CGSize(width: 800, height: 1000)
windowScene.sizeRestrictions?.allowsFullScreen = false
}
#endif
}
}
В файле SceneDelegate.swift добавьте следующее:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
// If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
// This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
UIApplication.shared.connectedScenes.compactMap { $0 as? UIWindowScene }.forEach { windowScene in
windowScene.sizeRestrictions?.minimumSize = CGSize(width: 1268, height: 880)
windowScene.sizeRestrictions?.maximumSize = windowScene.sizeRestrictions!.minimumSize
}
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
}