Как обеспечить поддержку 64-битной iOS Framework для 32-битного приложения Mac [Project Catalyst - Xcode 11 Beta 2]
Как сказал Apple: "Принесите приложения для iPad на Mac", у меня есть приложение, которое отлично работает на iPhone и iPad. Я попытался собрать для Mac, и это дает мне ошибку для "компоновщика ObjC для классов", и это очевидно, потому что iOS
не поддерживает "32-битную архитектуру", в то время как Mac все еще не поддерживает!
Итак, кто-нибудь может сказать, как решить эту проблему?