Потоки останавливаются функцией send() или recv() ACE_SOCK_Stream?

Я использую pthread + ACE для написания поддельного клиента.

этот клиент имеет 3 потока, и каждый поток может бесконечно отправлять и получать сообщения, используя ACE. однако эти потоки всегда останавливаются функцией send() или recv(). то есть поток завершит работу, если с отправкой или получением что-то не так, к сожалению, я не знаю, в чем заключается ошибка, и я тоже не смог ее перехватить. коды:

struct thread_data {
    int  thread_id;
    string ip;
    uint32_t port;
    uint32_t timeout;
};
std::vector<struct thread_data> m_thread;

void * test_fun1(void * threadid)
{
    struct thread_data * tmp_thread_data = (struct thread_data *)threadid;
    long tmp_threadid = (long)tmp_thread_data->thread_id;
    string tmp_ip = tmp_thread_data->ip;
    uint32_t tmp_port = tmp_thread_data->port;
    uint32_t tmp_timeout = tmp_thread_data->timeout;

    ACE_INET_Addr addr(tmp_port, tmp_ip.c_str());
    ACE_Time_Value timeout(0, tmp_timeout * 1000);
    ACE_SOCK_Connector connector;
    ACE_SOCK_Stream peer;

    // connect
    if(connector.connect(peer, addr, &timeout) != 0)
            pthread_exit((void *) threadid);

    // send msg
    while (1)
    {
            ssize_t tmp_ret1 = peer.send("hello world", 12);
            if (tmp_ret1 <= 0)
                    continue;

            char tmp_buf[1024] = '\0';
            ssize_t tmp_ret2 = peer.recv(tmp_buf, 1024, &timeout);
            if (tmp_ret2 <= 0)
                     continue;
            else
                     fprintf(stderr, "recv:%s\n", tmp_buf);
    }

    // close
    peer.close();
    pthread_exit((void *) threadid);
}

int main(int argc, char *argv[]) 
{
    std::vector<pthread_t> threads;
    pthread_attr_t attr;
    int rc;
    int i = 0;
    void * status;

    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);

    // thread create
    int tmp_num = 3;
    for(i = 0; i < tmp_num; i++)
    {
            pthread_t tmp_thread_handler;
            struct thread_data tmp_thread_info;
            tmp_thread_info.thread_id = i;
            tmp_thread_info.ip = "127.0.0.1";
            tmp_thread_info.port = 8001;
            tmp_thread_info.timeout = 100;
            rc = pthread_create(&tmp_thread_handler, NULL, test_fun1, (void *)&tmp_thread_info);
            if (rc != 0)
                    return -1;

            threads.push_back(tmp_thread_handler);
            m_thread.push_back(tmp_thread_info);
    }

    // thread start
    pthread_attr_destroy(&attr);
    for(i = 0; i < tmp_num; i++) 
    {

            rc = pthread_join(threads[i], &status);
            if (rc != 0) 
                    return -1;
    }

    pthread_exit(NULL);
    return 0; 
}

что мне делать, если я хочу бесконечно отправлять и получать сообщения? любая помощь будет оценена!

1 ответ

Решение

В этом коде вы столкнулись со значительной проблемой времени жизни области действия. Вы отправляете блок данных в ваши потоки, который создается / уничтожается при каждой итерации цикла. Оставляя в стороне:

// thread create
int tmp_num = 3;
for(i = 0; i < tmp_num; i++)
{
    pthread_t tmp_thread_handler;
    struct thread_data tmp_thread_info;
    // --- snip ----
    rc = pthread_create(&tmp_thread_handler, NULL, test_fun1, (void *)&tmp_thread_info);
    // --- snip ----
}

Копируется ли результирующий блок в базовые информационные векторы или нет, не имеет значения. Как только петля смещается, объект разрушается, и вместе с ним std::string переменная-член ip, Он может находиться в том же пространстве памяти (структура), но перераспределение строки почти наверняка не будет. Другими словами, вы вызываете неопределенное поведение.

Возможное решение этой проблемы - использовать интеллектуальный указатель для структуры, передавая ее get() член в потоке, и вставка того же умного указателя в ваш информационный вектор (перенастроенный для умных указателей). Лично я предпочитаю более простой подход, а именно: выделение обоих векторов до того, как потоки будут запущены, тем самым исправляя их "внутренности" для использования по адресу. Оттуда вы можете отправить адрес структуры, поскольку вектор содержит его для вас:

// thread create
size_t tmp_num = 3;
m_thread.resize(tmp_num);
threads.resize(tmp_num);
for(size_t i = 0; i < tmp_num; i++)
{
    m_thread[i].thread_id = i;
    m_thread[i].ip = "127.0.0.1";
    m_thread[i].port = 8001;
    m_thread[i].timeout = 100;

    rc = pthread_create(&threads[i], NULL, test_fun1, &m_thread[i]);
    if (rc != 0)
        return -1;
}

Что касается других проблем, в вашей ветке proc это не компилируется:

char tmp_buf[1024] = '\0';

Но это довольно незначительно по сравнению с вашим неопределенным поведением.

Другие вопросы по тегам