Понимание declval оптимизированной реализации

Глядя на исходный код libstdC++, я нашел следующее declval реализация:

template<typename _Tp, typename _Up = _Tp&&>
_Up __declval(int);  // (1)

template<typename _Tp>
_Tp __declval(long); // (2)

template<typename _Tp>
auto declval() noexcept -> decltype(__declval<_Tp>(0));

Эту реализацию предложил Эрик Ниблер в качестве оптимизации времени компиляции: он объясняет, что разрешение перегрузки быстрее, чем создание шаблона.

Однако я не могу понять, как это работает. В частности:

  1. В (1), почему используется _Up лучше, чем просто вернуться _Tp&&?
  2. Кажется, что перегрузка (2) никогда не используется. Зачем это нужно?

Как все это предотвращает создание шаблонов, в отличие от самой наивной реализации:

template<typename T>
T&& declval() noexcept;

1 ответ

Решение

Наивная реализация не совсем верна. Согласно стандарту, declval определяется как ([declval]):

template <class T> add_rvalue_reference_t<T> declval() noexcept;

и для add_rvalue_reference<T> Стандарт гласит ([meta.trans.ref]):

Если T называет ссылочный тип, а затем член typedef type имена T&&; иначе, type имена T,

Примером не ссылочного типа является void, Вторая перегрузка будет использоваться в этом случае благодаря SFINAE.

Что касается первого вопроса, я не вижу особой причины. _Tp&& должно работать просто отлично.

Другие вопросы по тегам