Копирование указателя значения указателя (матрицы) в C
Проблема заключается в следующем: я создал динамическую матрицу, используя указатель на указатель matrix1
Я хочу создать копию этой матрицы в другую, matrix2
Я хочу сделать это, чтобы я мог связываться с matrix2
не возиться с matrix1
Поэтому я попытался сделать следующее:
int main()
{
int **matrix1, **matrix2, size1 = 10, size2 = 2;
matrix1 = create_matrix(size1, size2);
//I want to copy the value of matrix1 into matrixq2 and NOT the index
**matrix2 = **matrix1
}
Однако программа ломается и показывает следующее:
Я понимаю, что, как это выглядит, было бы проще использовать функцию create_matrix
два раза, для matrix1
и еще один для matrix2
, Но то, что моя оригинальная программа - это слишком много работы, так как я делаю много вещей, чтобы сделать матрицу. Да, и, кстати, я хочу избежать использования C++, есть ли способ сделать это без его использования? Это было бы лучше для меня.
код 'create_matrix' выглядит следующим образом:
//The program will read a file with the name of endereco, and create a matrix contPx3 out of it
int ** cria_matrix(char endereco[], int contP)
{
FILE *fPointer;
int i, contE, auxIndex, auxNum, **processos, cont_line = 0;
char line[100];
bool flag = true, flag2;
fPointer = fopen(endereco, "r");
//Here the creation of the matrix
processos = (int**)malloc(sizeof(int*) * contP);
for (i = 0; i < contP; i++)
processos[i] = malloc(sizeof(int) * 3);
//For now and on, is the rules of how the data will be placed on the matrix
contP = 0;
while (!feof(fPointer) && flag)
{
memset(&line[0], 'Ì', sizeof(line));
fgets(line, 100 , fPointer);
//Bassicaly is that in each line there will be 3 numbers only, diveded but as many spaces you want. The numbeer will be placed on the matrix on the determined line they are.
auxIndex = 0;
flag2 = false;
if(line[0] != '#')
for (i = 0; i < 100; i++)
{
if (line[i] != ' ' && line[i] != '\n' && line[i] != '\0' && line[i] != 'Ì')//&& line[i] != 'à'
{
auxNum = line[i] - '0';
processos[contP][auxIndex] = auxNum;
auxIndex++;
flag2 = true;
}
}
if (flag2)
contP++;
cont_line++;
if (auxIndex != 3 && auxIndex != 0)
{
flag = false;
printf("ERRO na linha: %d No processo: %d\nProvavelmente mais ou menos que 3 numeros separado por espacos\n", cont_line, contP);
}
}
fclose(fPointer);
if (!flag)
system("PAUSE");
return processos;
}
3 ответа
matrix1
указывает на массив указателей строк, *matrix1
является указателем на массив, содержащий первую строку фактических данных, и **matrix1
это значение первого элемента первого ряда. matrix1
и каждый из его элементов - это динамически распределяемые массивы.
matrix2
является неинициализированным (мусорным) указателем в коде, который вы отобразили. Он не имеет ни указателя строки, ни выделенных буферов данных.
Чтобы достичь желаемого результата, нужно сначала выделить элементы matrix2
затем скопируйте только часть данных matrix1
над.
int **copy_matrix(int **mat, int size1, int size1)
{
int row;
int **res = malloc(size1 * sizeof(int *));
for(row = 0; row < size1; row++) {
res[row] = malloc(size2 * sizeof(int));
memcpy(res[row], mat[row], size2 * sizeof(int));
}
return res;
}
...
matrix2 = copy_matrix(matrix1, size1, size2);
Альтернативой может быть выделение одного буфера для копии. Хотя это, возможно, лучший способ хранения матриц в целом, он может оказаться не столь полезным для вас, поскольку вы не сможете освободить память о matrix2
так же, как вы делаете для matrix1
:
int **copy_matrix(int **mat, int size1, int size2)
{
int row;
int **res = malloc(size1 * sizeof(int *));
res[0] = malloc(size1 * size2 * sizeof(int));
for(row = 0; row < size1; row++) {
res[row] = res[0] + row * size2;
memcpy(res[row], mat[row], size2 * sizeof(int));
}
return res;
}
Как насчет этого-
matrix2 = (int**)malloc(sizeof(int*)*size1);
for(int idx = 0; idx < size1; ++idx) {
matrix2[idx] = (int*)malloc(sizeof(int)*size2);
for(int idx2 = 0; idx2 < size2; ++idx2) {
matrix2[idx][idx2] = matrix1[idx][idx2];
}
}
Вы должны понимать разницу между копированием указателей, мелкими копиями и глубокими копиями. Учти это
struct employee
{
char *name;
float salary;
int payrollid;
}
Теперь есть три способа копирования сотрудника
struct employee * emp1; // points to an employee, set up somehow
struct employee * emp2; // empty pointer, null or whatever
emp2 = emp1; // copy pointers. emp1 and emp2 now point to the same object.
Копия указателя
struct employee employee1; // employee, set up
struct employee employee2; // uninitalised emplyee
memcpy(&employee2, &employee1, sizeof(struct employee)); // shallow copy
Мелкая копия
struct employee * emp1; // points to an employee, set up somehow
struct employee * emp2; // empty pointer, null or whatever
emp2 = copyemployee(emp1);
struct employee *copyemployee(struct employee *e)
{
struct employee *answer = malloc(sizeof(struct employee));
if(!answer)
goto error_exit;
answer->name = malloc(strlen(e->name) + 1);
if(!answer->name)
goto error_exit;
strcpy(answer>name, e->name);
answer->salary = e->salary;
answer->payroolid = e->payrollid;
return answer;
error_exit:
/* out of memory handle somehow, usually by returning null
}
Глубокая копия
Как видите, даже для простой структуры с одним полем переменной длины создание глубокой копии - это довольно трудоемкий процесс. У всех есть их использование, хотя мелкие копии, вероятно, наименее полезны и наиболее подвержены ошибкам из трех.
Вам просто нужно назначить указатель, вероятно.