Тестовое приложение Qt5 WebSockets не подключается к тестовой службе
Я хотел открыть веб-сокет QT для службы тестирования в ws://echo.websocket.org
но я получил ошибку QAbstractSocket::RemoteHostClosedError
Я подключаю сигнал error(QAbstractSocket::SocketError socketError)
в слот в моем коде, чтобы прочитать номер ошибки, а затем найти его здесь
Мой код выглядит так
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Controller w;
w.initializeWebSocket("ws://echo.websocket.org", true);
w.show();
return a.exec();
}
Controller::Controller(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
void Controller::initializeWebSocket(QString url, bool debug)
{
m_webSocketURL = url;
m_webSocketDebug = debug;
if(m_webSocketDebug)
std::cout << "WebSocket server: " << m_webSocketURL.toStdString() << std::endl;
QObject::connect(&m_webSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
QObject::connect(&m_webSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
QObject::connect(&m_webSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onError(QAbstractSocket::SocketError)));
QObject::connect(&m_webSocket, SIGNAL(textMessageReceived(QString)), this, SLOT(onTextMessageReceived(QString)));
m_webSocket.open(QUrl(m_webSocketURL));
}
void Controller::onConnected()
{
if (m_webSocketDebug)
std::cout << "WebSocket connected" << std::endl;
m_webSocket.sendTextMessage(QStringLiteral("Rock it with HTML5 WebSocket"));
}
void Controller::onDisconnected()
{
if (m_webSocketDebug)
std::cout << "WebSocket disconnected" << std::endl;
}
void Controller::onError(QAbstractSocket::SocketError error)
{
std::cout << error << std::endl;
}
void Controller::onTextMessageReceived(QString message)
{
if (m_webSocketDebug)
std::cout << "Message received:" << message.toStdString() << std::endl;
m_webSocket.close();
}
Я новичок в websockets, поэтому я понятия не имею, где может быть проблема. Кто-нибудь может дать совет?
2 ответа
Открытие websocket по адресу "ws://echo.websocket.org" работает для меня просто отлично.
Этих обработчиков достаточно в моем проекте:
connect(&webSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
connect(&webSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
connect(&webSocket, SIGNAL(textMessageReceived(const QString&)), this, SLOT(onTextMessageReceived(const QString&)));
Я также только что понял, что я не подключаю сигнал error(), но программный код достаточно надежен уже более года, и в случае разъединения происходит восстановление соединения. Возможно, мне следует также подключить сигнал error() для нечастых странных случаев.
Ошибка QAbstractSocket::RemoteHostClosedError может быть просто правильной вещью. Попробуйте получить эхо в разумные сроки. Ферма веб-сокетов, которую мы используем в нашем проекте, удерживает соединение до 50 минут, поэтому мы выполняем пинг-понг между клиентом и сервером, чтобы поддерживать соединение в действии до истечения этого периода.
// you can try that immediately after opening the web socket and also using some QTimer
m_webSocket.sendTextMessage("Pong!");
Попробуйте это и посмотрите текстовый ответ, пока вы играете в какой-либо публичной службе эха.
Ну, я проверил ваш код, и он, кажется, работает нормально. Указанная ошибка указывает на проблему с хостом. Это может быть связано с брандмауэром, ISP или другими блоками / проблемами.
WebSocket server: ws://echo.websocket.org
WebSocket connected
Message received:Rock it with HTML5 WebSocket
WebSocket disconnected
Я хотел бы отметить, что предпочтительнее хранить указатель на объект QWebSocket. Это очень удобно объявить m_webSocket
как QWebSocket *
, и добавить m_webSocket = new QWebSocket(this)
, Это хорошая практика, чтобы рассматривать объекты как объекты. Вы не хотите случайно попытаться "скопировать" QWebSocket напрямую. Кроме того, из-за внутренних свойств Qt вы можете в конечном итоге столкнуться с проблемами, если этот объект "Controller" будет уничтожен, в то время как QWebSocket все еще присоединен к другим объектам (хотя я думаю, что Qt подготовлен для этого).