Как вызвать функцию по имени (std::string) в C++?
Интересно, есть ли простой способ вызвать функцию из строки? Я знаю простой способ, используя "если" и "еще".
int function_1(int i, int j) {
return i*j;
}
int function_2(int i, int j) {
return i/j;
}
...
...
...
int function_N(int i, int j) {
return i+j;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int i = 4, j = 2;
string function = "function_2";
cout << callFunction(i, j, function) << endl;
return 0;
}
Это основной подход
int callFunction(int i, int j, string function) {
if(function == "function_1") {
return function_1(i, j);
} else if(function == "function_2") {
return function_2(i, j);
} else if(...) {
} ...
...
...
...
return function_1(i, j);
}
Есть ли что-то попроще?
/* New Approach */
int callFunction(int i, int j, string function) {
/* I need something simple */
return function(i, j);
}
5 ответов
То, что вы описали, называется отражением, и C++ не поддерживает его. Однако вы можете прийти с некоторым решением, например, в этом конкретном случае вы можете использовать std::map
что бы сопоставить имена функций (std::string
объекты), чтобы функционировать указатели, что в случае функций с тем же прототипом может быть проще, чем может показаться:
#include <iostream>
#include <map>
int add(int i, int j) { return i+j; }
int sub(int i, int j) { return i-j; }
typedef int (*FnPtr)(int, int);
int main() {
// initialization:
std::map<std::string, FnPtr> myMap;
myMap["add"] = add;
myMap["sub"] = sub;
// usage:
std::string s("add");
int res = myMap[s](2,3);
std::cout << res;
}
Обратите внимание, что myMap[s](2,3)
извлекает указатель на функцию, сопоставленный со строкой s
и вызывает эту функцию, передавая 2
а также 3
чтобы сделать вывод этого примера 5
Использование карты стандартной строки для стандартных функций.
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int add(int x, int y) {return x+y;}
int sub(int x, int y) {return x-y;}
int main()
{
std::map<std::string, std::function<int(int,int)>> funcMap =
{{ "add", add},
{ "sub", sub}
};
std::cout << funcMap["add"](2,3) << "\n";
std::cout << funcMap["sub"](5,2) << "\n";
}
Еще лучше с лямбдой:
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
std::map<std::string, std::function<int(int,int)>> funcMap =
{{ "add", [](int x, int y){return x+y;}},
{ "sub", [](int x, int y){return x-y;}}
};
std::cout << funcMap["add"](2,3) << "\n";
std::cout << funcMap["sub"](5,2) << "\n";
}
Вы также можете поместить свои функции в общую библиотеку. Вы будете загружать такую библиотеку динамически с помощью dlopen(), а затем просто вызывать функции с помощью std::string. Вот пример:
hello.cpp
#include <iostream>
extern "C" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
main.cpp
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
cout << "C++ dlopen demo\n\n";
// open the library
cout << "Opening hello.so...\n";
void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// load the symbol
cout << "Loading symbol hello...\n";
typedef void (*hello_t)();
// reset errors
dlerror();
std::string yourfunc("hello"); // Here is your function
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, yourfunc.c_str());
const char *dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlsym_error <<
'\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
// use it to do the calculation
cout << "Calling hello...\n";
hello();
// close the library
cout << "Closing library...\n";
dlclose(handle);
}
сборник:
g++ -fPIC -shared hello.cpp -o hello.so
а также:
g++ main.cpp -o main -ldl
бежать:
C++ dlopen demo
Opening hello.so...
Loading symbol hello...
Calling hello...
hello
Closing library...
Пример был украден отсюда. Там вы можете найти более подробное объяснение по dlopen() и C++
Есть еще одна возможность, которая еще не была упомянута, которая является истинным отражением.
Вариант для этого - доступ к функциям, экспортированным из исполняемого файла или общей библиотеки, с использованием функций операционной системы для преобразования имен в адреса. У этого есть интересные применения, такие как загрузка двух "конкурирующих" библиотек в программу "судья", так что люди могут убить их, если их действительные коды будут сражаться друг с другом (играя в реверси или Quake, что угодно).
Другой вариант - доступ к отладочной информации, созданной компилятором. Под Windows это может быть удивительно легко для совместимых компиляторов, поскольку вся работа может быть выгружена в системные библиотеки или бесплатные библиотеки, загружаемые из Microsoft. Часть функциональности уже содержится в Windows API.
Тем не менее, это больше относится к категории системного программирования - независимо от языка - и, следовательно, оно относится к C++ только постольку, поскольку это язык системного программирования.
Аналогично ответу Java, но загружает функции из текущей программы:
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
extern "C"
void test()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << "\n";
}
extern "C"
void test2()
{
std::cout << __func__ << "\n";
}
void something_the_user_is_not_supposed_to_call()
{
std::cout << "Oops...\n";
}
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc < 2)
{
std::cout << "Usage: " << argv[0] << " [function_name]\n";
return 1;
}
void* self = dlopen(nullptr, RTLD_LAZY);
if (!self)
{
std::cerr << dlerror() << "\n";
return 1;
}
void* function = dlsym(self, argv[1]);
if (!function)
{
std::cerr << dlerror() << "\n";
return 1;
}
reinterpret_cast<void(*)()>(function)();
dlclose(self);
}
Затем скомпилируйте с помощью-rdynamic
опция, поэтому все символы экспортируются:
$ g++ test.cpp -o test -ldl -rdynamic
И это работает:
$ ./test test
void test()
$ ./test test2
test2
$ ./test test3
./test: undefined symbol: test3
Конечно, делать это — ужасная идея:
$ ./test _Z42something_the_user_is_not_supposed_to_callv
Oops...
$ ./test abort
Aborted (core dumped)
$ ./test sleep
^C
$ ./test main
Segmentation fault (core dumped)