C winsock функция для отправки всех данных сообщения
Я пишу сервер в c
используя WSA, который будет обрабатывать несколько клиентов. Протокол - это то, что я определил самостоятельно, и часть, с которой у меня возникают проблемы, заключается в том, как убедиться, что все сообщение действительно отправляется клиенту.
я send
мое сообщение один раз, а потом я проверяю, сколько байтов куда фактически передано. Тогда, если нет, я send
снова, и в качестве длины данных, которые я сейчас отправлю, я использую unsentBytes
(см. в коде). Моя проблема в том, что когда я пытаюсь отправить лишние байты, которые не были отправлены, я в настоящее время снова отправляю все сообщение. Как я могу отправить только оставшуюся часть сообщения?
Я знаю, что могу отправлять только 1 символ за раз и перестать получать на стороне клиента, когда доберусь до конца сообщения, но я думаю, что я могу сделать это так же, и это лучше.
Это правильная логика для использования?
int send_msg(SOCKET s, char *msg, int msg_len)
{
int unsentBytes = msg_len;
int bytesResult = send(s, msg, msg_len, SEND_FLAGS);
unsentBytes -= bytesResult;
while (unsentBytes != 0)
{
bytesResult = send(s, msg, unsentBytes, SEND_FLAGS); // ### msg is the problem
unsentBytes -= bytesResult;
}
}
1 ответ
Вот рабочий код из одного из моих собственных проектов. Заметка data + count
для смещения в данные.
int sendall(int sd, char *data, int length) {
int count = 0;
while (count < length) {
int n = send(sd, data + count, length, 0);
if (n == -1) {
return -1;
}
count += n;
length -= n;
}
return 0;
}