C#: Как вы строите полуструктурированные объекты, аналогичные JSON?
Я хочу перебрать 2D-массив contents[,]
и создайте JSON-подобный объект для этого. Структура как ниже. Затем он будет отправлен на конечную точку сервера, обработан серверной функцией и сохранен в базе данных.
В JavaScript это было бы просто, но это потому, что типизация динамическая. Насколько я могу судить, у меня есть два варианта построения полуструктурированных данных в C#:
- Создайте модель, как упомянуто здесь: Преобразование объекта C# в объект Json, а затем преобразование в формат JSON
- Создайте вложенную хеш-таблицу (не словарь, потому что я не буду знать типы значений, пока мне не понадобится построить объект)
Каков нормальный способ сделать это в C#? Я также сталкивался с термином "POCO", который, кажется, несколько соответствует пункту 1.?
[
{
tableName: someName,
fields: [ordered, list, of, field, names],
values: [
[ordered, list, of, cell, row, values],
[ordered, list, of, cell, row, values],
[ordered, list, of, cell, row, values]
]
},
{
tableName: someName,
fields: [ordered, list, of, field, names],
values: [
[ordered, list, of, cell, row, values],
[ordered, list, of, cell, row, values],
[ordered, list, of, cell, row, values]
]
},
etc
]
1 ответ
Кажется, что ваша структура жесткая и отличаются только значения данных, в этом случае вам просто следует использовать тип объекта для ваших значений. Ваш класс может выглядеть примерно так;
class MyObject
{
String Tablename;
List<Field> myFields = new List<Field>();
List<object> values = new List<object>();
}
Или вы можете просто создать объект Json напрямую и проанализировать его, если вам нужно получить какие-либо дополнительные данные.