Почему std::hex приводит к повреждению памяти vector.size()?
У меня есть следующий код:
vector<UINT_PTR> test = GetMemoryAddresses();
cout << "Size: " << test.size() << endl;
for (UINT_PTR a : test) {
cout << "Memory Address: " << hex << a << endl;
}
cout << "Size: " << test.size() << endl;
Который печатает следующие результаты:
Size: 18
Memory Address: fc06a0
Memory Address: 13a70f0
Memory Address: 36c78c1
Memory Address: 3da0ea0
Memory Address: 3e21b80
Memory Address: c0a6881
Memory Address: c747690
Memory Address: c748b98
Memory Address: c74a1b8
Memory Address: c74ce10
Memory Address: c750c78
Memory Address: 1340a10f
Memory Address: 14376ea0
Memory Address: 14472649
Memory Address: 69867268
Memory Address: 6bdf9243
Memory Address: 7399a142
Memory Address: 76c54875
Size: 12
Удаление
<< hex
приводит к правильному vector.size() из 18 снова.
Что вызывает этот разрыв памяти?
Я сделал что-то не так?
Может ли кто-нибудь просветить меня, что происходит?
C++ всегда находит способ удивить меня.
2 ответа
std::hex
"липкий" Он устанавливает состояние потока в шестнадцатеричное отображение, и именно там он будет оставаться, пока вы не измените его. Это означает, что когда вы делаете
cout << "Size: " << test.size() << endl;
Вы отображаете размер в шестнадцатеричном формате, а 18 десятичное 12 гекс.
Тебе нужно
cout << "Size: " << dec << test.size() << endl;
переключиться обратно в десятичный режим и отобразить размер "правильно".
Еще одна вещь, которая поможет вам диагностировать это использовать std::showbase
, Это еще один "липкий" манипулятор, который будет начинаться с шестнадцатеричного вывода 0x
, Используя это в
cout << "Memory Address: " << hex << showbase << a << endl;
сделал бы ваш вывод
Size: 18
Memory Address: 0xfc06a0
Memory Address: 0x13a70f0
Memory Address: 0x36c78c1
Memory Address: 0x3da0ea0
Memory Address: 0x3e21b80
Memory Address: 0xc0a6881
Memory Address: 0xc747690
Memory Address: 0xc748b98
Memory Address: 0xc74a1b8
Memory Address: 0xc74ce10
Memory Address: 0xc750c78
Memory Address: 0x1340a10f
Memory Address: 0x14376ea0
Memory Address: 0x14472649
Memory Address: 0x69867268
Memory Address: 0x6bdf9243
Memory Address: 0x7399a142
Memory Address: 0x76c54875
Size: 0x12
что делает это намного более ясным, что последний вызов cout
все еще использует hex
std::cout << std::hex;
делает все номера напечатанными std::cout
печатать как шестнадцатеричный Чтобы вернуться к десятичной дроби, снова запустите:
std::cout << std::dec;
В идеале перед использованием любых потоковых манипуляторов формата (например, std::hex
) вы должны сохранить флаги форматирования и восстановить их, когда вы закончите. Например:
auto flags = std::cout.flags();
std::cout << std::hex << 10 << "\n";
std::cout.flags( flags );
Все флаги необходимо сбросить следующим образом: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/ios_base/flags
Заполняющий символ также липкий: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_ios/fill и поэтому точность: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/ios_base/precision
Единственное, что не является флагом ширины: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/ios_base/width
Boost имеет служебный класс для сброса всех состояний потока обратно к начальным значениям: https://www.boost.org/doc/libs/1_69_0/libs/io/doc/ios_state.html