VTK Render в C#

У меня есть приложение на C++, использующее VTK, я хочу иметь vtkRenderWindow и поместить его в проект C# WPF без использования оболочки C#.

1 ответ

Решение

Основная идея этого заключается в том, чтобы установить HWND в качестве родителя vtkRenderWindow

Вот как это сделать: класс C++:

class MyRender
{
//attributes
....

MyRender(HWND parent)
{
    renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    _render = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();

    _render->AddRenderer(renderer);
    interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    interactor->SetRenderWindow(_render);

//setting background
    renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);
    _render->SetParentId(parent);
}

void Render()
{
    interactor->Initialize();
    _render->Render();
}
//...more methods
}

Создайте класс CLR, чтобы обернуть класс C++, в этой форме:

class RenderWindows_CLR
{
    //attributes
    MyRender* renderWindow;
    RenderWindows_CLR::RenderWindows_CLR::RenderWindows_CLR(IntPtr parent)
    {
        renderWindow = new MyRender((HWND)parent.ToPointer());
    }

    void RenderWindows_CLR::RenderWindows_CLR::Render(IntPtr parent)
    {
        renderWindow->Render();
    }
    }

Как использовать его из C#: Вот как поставить на место панель Windows Forms:

window = new RenderWindows_CLR.RenderWindows_CLR(this.panel.Handle);
window.Render()

Вот как можно надеть WPF:

HwndSource source = (HwndSource)HwndSource.FromVisual(this);
IntPtr hWnd = source.Handle;
window = new RenderWindows_CLR.RenderWindows_CLR(hWnd);

Чтобы удалить строку заголовка, просто добавьте в C++ DLL это (после создания окна рендеринга):

HWND window = (HWND)_render->GetGenericWindowId();
LONG style = GetWindowLong(window, GWL_STYLE) & ~(WS_BORDER | WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME);
SetWindowLong(window,-16L, style);

Надеюсь, это поможет.

Другие вопросы по тегам