Флеш алхимия: прохождение массива чисел
Не работает:
var b:ByteArray = new ByteArray();
b.writeFloat(-50.000000);
b.position = 0;
cpp.processFloat(b,b.bytesAvailable);
CPP:
static AS3_Val processFloat(void* self, AS3_Val args){
unsigned iTestSize;
AS3_Val sOrigFile = AS3_Undefined();
AS3_ArrayValue( args, "AS3ValType, IntType", &sOrigFile, &iTestSize );
float * sFile = (float *)malloc(sizeof(float) * (iTestSize + 1));
int res = AS3_ByteArray_readBytes(sFile, sOrigFile, iTestSize);
fprintf( stderr, "** processFloat() size: %i sFile: %.03f, res:%i\n", iTestSize, sFile, res );
Выход fprintf: ** Размер файла процесса: 4 s Файл: 0,000, разрешение: 4
В чем дело? Как я могу передать массив с плавающей точкой в SWC от Flash?
1 ответ
Решение
Ваша проблема в порядке байтов (более подробно здесь). Вам нужно установить ByteArray в Little Endian:
var b:ByteArray = new ByteArray();
b.endian= Endian.LITTLE_ENDIAN;
b.writeFloat(-50.000000);
b.position = 0;
cpp.processFloat(b,b.bytesAvailable);
Кроме того, ваш iTestSize
в замешательстве. Вы проходите в bytesAvailable
но тогда вы умножаете это на sizeof(float)
(и добавить 1??).