Создание конструктора с параметрами во внутреннем классе с отражением

У меня есть что-то вроде этого:

object[] parameter = new object[1];
parameter[0] = x;
object instantiatedType =
Activator.CreateInstance(typeToInstantiate, parameter);

а также

internal class xxx : ICompare<Type>
{
    private object[] x;

    # region Constructors

    internal xxx(object[] x)
    {
        this.x = x;
    }

    internal xxx()
    {
    }

    ...
}

И я получаю:

сгенерировано исключение: System.MissingMethodException: конструктор типа "xxxx.xxx" не найден.

Есть идеи?

4 ответа

Решение

Проблема в том, что Activator.CreateInstance(Type, object[]) не учитывает непубличных конструкторов.

Исключения

MissingMethodException: не найдено подходящего открытого конструктора.

Это легко показать, изменив конструктор на public видимость; код тогда работает правильно.

Вот один из обходных путей (проверено):

 BindingFlags flags = BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
 CultureInfo culture = null; // use InvariantCulture or other if you prefer
 object instantiatedType =   
   Activator.CreateInstance(typeToInstantiate, flags, null, parameter, culture);

Если вам нужен только конструктор без параметров, это также будет работать:

//using the overload: public static object CreateInstance(Type type, bool nonPublic)
object instantiatedType = Activator.CreateInstance(typeToInstantiate, true)

(проверено успешно)

object instantiatedType =
   Activator.CreateInstance(typeToInstantiate,
   System.Reflection.BindingFlags.NonPublic |
     System.Reflection.BindingFlags.Instance,
   null, new object[] {parameter}, null);

Есть два вопроса по этому адресу:

  • new object[] {parameter} помогает справиться с проблемой передачи object[] в качестве одного параметра метода, который принимает params object[] аргумент
  • BindingFlags помогает решить непубличный конструктор

(два nulls относятся к связующему; поведение связующего по умолчанию хорошо для того, что мы хотим)

Вам нужно вызвать другую перегрузкуActivator.CreateInstance что позволяет вам передать nonPublic или же BindingFlags параметр.

Я нахожу все это CreateInstance перегрузки неуклюжие; что я предпочитаю делать, это:

  1. Вызов typeToInstantiate.GetConstructor(), проходя BindingFlags.NonPublic
  2. Вызов ConstructorInfo.Invoke, передав ему параметр конструктора

Измените это на

Activator.CreateInstance(typeToInstantiate,new object[] { parameter });

Это потому, что ваш конструктор также ожидает массив объектов и активатор уже разбивает его на отдельные объекты

Другие вопросы по тегам