Как присоединиться к исходной многоадресной группе в C# (IGMPv3)
У нас есть приложение C#, которое может присоединяться и получать данные из многоадресной группы. Это хорошо работает. Теперь мы хотим поддерживать IGMPv3 и иметь возможность указывать IP-адрес источника при присоединении к многоадресной группе. Из документации MSDN я не вижу, как это сделать. Я нашел следующую ссылку, которая, кажется, отвечает на мой вопрос.
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/netfxnetcom/thread/e8063f6d-22f5-445e-a00c-bf46b46c1561
И вот как я это реализовал:
byte[] membershipAddresses = new byte[12]; // 3 IPs * 4 bytes (IPv4)
Buffer.BlockCopy(multicastIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 0, 4);
Buffer.BlockCopy(sourceIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 4, 4);
Buffer.BlockCopy(localIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 8, 4);
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership, membershipAddresses);
Но я получаю SocketException при вызове SetSocketOption() с этой ошибкой: The requested address is not valid in its context
,
Может кто-то указывает мне, что я делаю здесь неправильно? Спасибо!
1 ответ
Состояния ссылки SocketOptionName.AddSourceMembership
, ты используешь AddMembership
,
Для всех, кто борется с источником многоадресной рассылки
static void StartListner(IPAddress sourceIp, IPAddress multicastGroupIp, IPAddress localIp, int port)
{
Task.Run(() =>
{
try
{
Console.WriteLine("Starting: " + sourceIp + " - " + multicastGroupIp + " - " + localIp + " / " + port);
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint localEndpoint = new IPEndPoint(localIp, port);
socket.Bind(localEndpoint);
byte[] membershipAddresses = new byte[12]; // 3 IPs * 4 bytes (IPv4)
Buffer.BlockCopy(multicastGroupIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 0, 4);
Buffer.BlockCopy(sourceIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 4, 4);
Buffer.BlockCopy(localIp.GetAddressBytes(), 0, membershipAddresses, 8, 4);
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddSourceMembership, membershipAddresses);
while (true)
{
byte[] b = new byte[1024];
int length = socket.Receive(b);
Console.WriteLine("PORT: " + port + " : " + Encoding.ASCII.GetString(b, 0, length));
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
});
}