Как правильно указать размеры в DIP из кода Java?

Я обнаружил, что можно установить размеры элементов интерфейса в макетах XML с использованием DIP, как показано в следующем фрагменте:

android:layout_width="10dip"

Но весь Java-интерфейс принимает целочисленные значения в качестве аргументов, и нет никакого способа указать измерения в DIP. Как правильно рассчитать это?

Я подумал, что я должен использовать плотность свойств DisplayMetrics класс, но это правильный путь?

Могу ли я рассчитывать на то, что эта формула всегда верна?

пикселей * DisplayMetrics.density = dip

Есть ли в Android функция утилит для конвертации?

4 ответа

Существует существующий служебный метод, который называется TypedValue.applyDimensions(int, float, DisplayMetrics) это делает это

Вот как это использовать:

// returns the number of pixels for 123.4dip
int value = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 
                     (float) 123.4, getResources().getDisplayMetrics());

Есть список других типов, которые вы можете использовать с ним, в том числе COMPLEX_UNIT_SP, COMPLEX_UNIT_PT все найдено на странице, на которую я ссылался выше. Если вы исключите (int) typecast, вы получите число с плавающей запятой.

Я столкнулся с той же проблемой и нашел это, ковыряясь в коде.

Это правильная формула там. Хотя DisplayMetrics.density не является статическим членом, поэтому, согласно тому же документу, на который вы ссылались, правильное использование:

// Maybe store this in a static field?
final float SCALE = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;

// Convert dips to pixels
float valueDips = 16.0f;
int valuePixels = (int)(valueDips * SCALE + 0.5f); // 0.5f for rounding

Используя поле плотности отображения метрик, вы можете получить коэффициент масштабирования для преобразования в / из провалов. Используйте метод Math.round для преобразования из числа с плавающей точкой в ​​int, не нуждаясь в приведении или добавлении 0.5

// Converting dips to pixels
float dips = 20.0f;
float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
int pixels = Math.round(dips * scale);

// Converting pixels to dips
int pixels = 15;
float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
float dips = pixels / scale;

Я думаю, что лучший способ - не определять какие-либо измерения в коде, а использовать values/dimens.xml файл вместо. Вы всегда можете определить свое измерение в желаемой единице, например:

<dimen name="my_layout_height">120dp</dimen>

а затем обратитесь к этому в вашей деятельности, как:

getResources().getDimensions(R.dimen.my_layout_height);

Это вернет пиксели после выполнения необходимых преобразований. И, конечно же, вы можете ссылаться на это в других XML-файлах, например:

android:layout_width="@dimen/my_layout_height"
Другие вопросы по тегам