Использование клавиш со стрелками для вызова методов C#

Я делаю простую игру на C# для проекта колледжа, и в данный момент игрок управляется с помощью четырех кнопок со стрелками. Я хочу добавить слушателей событий, чтобы использовать клавиши со стрелками для управления игрой.

Я искал в Интернете и сталкивался с подобными вопросами здесь, однако я не в состоянии сделать что-либо из найденного мной материала, например:

private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{          
    if (e.KeyCode.Equals(Keys.Left))
    {
        directionleft();
        e.Handled = true;
        return;
    }
}

Если кто-нибудь сможет пролить свет на то, как правильно использовать прослушиватели событий, я был бы очень благодарен, спасибо.

2 ответа

Решение

Вы можете переопределить ProcessCmdKey

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{         
    if (keyData == Keys.Left)
    {
        directionleft();
        return true;
    }

    return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}

Вам нужно установить фокус на вашей форме, иначе она не сможет прослушивать нажатия клавиш. Если вы хотите иметь возможность обнаруживать ввод с клавиатуры, даже если ваша форма не имеет фокуса ввода, используйте зацепку клавиатуры.

Другие вопросы по тегам