Динамическая высота в TableViewCell не работает
Я провел более шести часов, исследуя и безуспешно пытаясь создать динамические ячейки сегодня. Я нашел несколько хороших уроков по этому вопросу. Я делаю что-то не так и надеюсь, что кто-то может сказать мне, что.
Мое приложение: таблица начинается пустой. Нажатие на кнопку добавления представляет модальный VC, который имеет два поля ввода текста (title/desc). Эти данные передаются обратно в таблицу. Метод размотки в главном VC перезагружает данные таблицы.
Проблема: Если часть описания ячейки длиннее одной строки, она просто обрезается.
Вот код в моем контроллере основного вида, в котором находится таблица:
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Initial Setup
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
tableView.reloadData()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
//Automatic table reload upon unwind
@IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) {
//RW's code for dynamic cell height
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 80.0
tableView.reloadData()
}
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Functions
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Swipe to delete task cell
func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if(editingStyle == UITableViewCellEditingStyle.Delete) {
taskMgr.tasks.removeAtIndex(indexPath.row)
tableView.reloadData()
}
}
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Table View & Cell Setup
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Tells the table how many rows it should render
//*Looks to the taskMgr to count tasks, creates equal # of rows
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return taskMgr.tasks.count
}
//Creates the individual cells. If the above function returns 3, this runs 3 times
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell: UITableViewCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: "BasicCell")
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 80.0
cell.textLabel?.text = taskMgr.tasks[indexPath.row].name
cell.detailTextLabel?.text = taskMgr.tasks[indexPath.row].desc
return cell
}
}
Код в моём модальном / редакторе:
class EditorView: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var txtTask: UITextField!
@IBOutlet var txtDesc: UITextView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Keyboard Functionality
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Dismisses keyboard upon tapping the return key
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool{
textField.resignFirstResponder()
return true
}
//Dismisses keyboard upon touch outside text boxes
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
self.view.endEditing(true)
}
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Code to run upon Editor being dismissed
//***** ----- ***** ------ ***** ----- ***** ----- *****
//Actions performed upon tapping the 'Finish' button
@IBAction func dismissEditorView(sender: AnyObject) {
//Calls a previously written function to append textfield input to the table array
taskMgr.addTask(txtTask.text, desc: txtDesc.text)
//Dismisses the EditorView
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
}
Файл моего менеджера задач содержит функцию для добавления новых элементов в таблицу:
import UIKit
//This has global scope!!
var taskMgr: TaskManager = TaskManager()
struct task {
var name = "Name TBD"
var desc = "Desc TBD"
}
class TaskManager: NSObject {
var tasks = [task]()
func addTask(name: String, desc: String){
tasks.append(task(name: name, desc: desc))
}
}
Учебники, на которые я ссылаюсь:
http://natashatherobot.com/ios-8-self-sizing-table-view-cells-with-dynamic-type/
http://www.raywenderlich.com/87975/dynamic-table-view-cell-height-ios-8-swift
http://coding.tabasoft.it/ios/ios8-self-sizing-uitableview-cells/
http://useyourloaf.com/blog/2014/08/07/self-sizing-table-view-cells.html
Что я думаю делаю правильно
-Таблица добавлена для просмотра, прототип ячейки добавлен в таблицу
-Два метки добавлены в ячейку. Авто макет добавил. Ограничения верхней метки относятся к контейнеру (ведущая, конечная и верхняя). Нижнее ограничение - вторая метка. Нижняя метка имеет верхнюю ко второй метке, затем контейнер для продвижения вперед, сзади и снизу.
- Верхняя этикетка имеет уровень приоритета 751 для сопротивления сжатию и объятия содержимого. Нижний лейбл имеет 750 приоритетов для всех четырех.
-В обоих ярлыках предпочтительная ширина установлена автоматически. Явное не проверено
3 ответа
Решил мою проблему. В основном заголовок и описание метки ячейки прототипа не были связаны с кодом с помощью IBOutlets. Мое приложение работало, потому что, когда я запустил его и добавил элемент таблицы, оно просто использовало заголовок и субтитры по умолчанию. Однако, у них не было ограничений автоматического размещения или линий, установленных на 0, поэтому высота вела себя статически.
Я добавил файл пользовательского класса и установил пользовательский класс ячейки в качестве нового класса, а затем связал IBOutlet с этим файлом. Итак, этот файл выглядел так:
import UIKit
class CustomTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet var nameLabel:UILabel!
@IBOutlet var descLabel:UILabel!
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
Затем я просто немного изменил свой основной код ViewController (как показано в моем вопросе выше. Вот где было изменение:
//Creates the individual cells. If the above function returns 3, this runs 3 times
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = "BasicCell"
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! CustomTableViewCell
cell.nameLabel.text = taskMgr.tasks[indexPath.row].name
cell.descLabel.text = taskMgr.tasks[indexPath.row].desc
И это было все. Теперь это работает отлично, каждый раз, когда я добавляю элемент, все размеры правильно.
Проблема в том, что вы устанавливаете .rowHeight
а также .estimatedRowHeight
после того, как UITableViewCell был создан. Переместите следующие строки в viewDidLoad()
:
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 80.0
Я предложу вам не использовать rowHeight и оценка RowHeight. Хотя это работает, это создаст проблему, когда ячейки прокручиваются или когда просмотр ухудшается, все ячейки перепутаны. Вся проблема из-за высоты клетки. Я ответил так же, но в IOS по следующей ссылке
IOS - проблема самоконтроля клеток
Попробуйте преобразовать это в быстрый. У меня нет знаний о Свифте. Надеется, что это полезно для вас.